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Crisol

El mundo

Las cloacas de Darkhaven

Debajo de Darkhaven corre otra ciudad que nadie construyó a propósito. Las cloacas recogen lo que se escurre de todas partes: el agua de las calles, ratas del tamaño de un perro y, dicen, lo que la colada no supo dónde poner.

Del barro se pasa a la roca, y de la roca a cornisas sobre el vacío, un lago bajo tierra y una sala tallada con gente que baila alrededor de un sol que aquí nadie adoró nunca. En lo más hondo duerme un dragón rojo sobre todo lo que ha caído por los sumideros.

Niveles 5 a 30, 175 salas. Se entra desde Darkhaven. Para ir desde el juego: viajar Las cloacas de Darkhaven.

Un cuadro por sala, del color de su terreno; al pasar por encima, o al tocarlo, sale su nombre y su descripción. Los cuadros siguen las salidas, pero no todas las zonas son planas: lo que no cabe va a trazos o en un trozo aparte.

El plano

La planta de la entrada

Plano de Las cloacas de Darkhaven, la planta de la entrada: 61 salas.El cruce bajo la Calle del Mercado. Esto parece la entrada de un hormiguero.El triple cruce. Estás en mitad de un gran cruce de tuberías de piedra.El foso. Estás en un tramo de tubería sin salida.Un triple cruce. Estás en un cruce con tuberías hacia el oeste, el norte y el este.La sala de paredes lisas. Una sala de paredes lisas, sin un solo asidero.Un recodo de la tubería. La tubería sigue en dos direcciones: oeste y norte.Un cruce tranquilo. Buen sitio para descansar, aunque el olor podría ser bastante mejor.El cruce de tres caminos. Estás en un pasadizo de la red de cloacas que sale al norte, al este y al oeste.Un cruce cualquiera. Parece un cruce corriente, y aquí reina bastante calma.Un recodo de la tubería. La tubería sigue en dos direcciones: sur y oeste.La tubería embarrada. Has llegado a un cruce de tubos que salen al sur, al oeste y al este.Un recodo cualquiera. Estás en mitad de un recodo de la red de cloacas.El cruce. Estás en un cruce que sale al norte, al oeste y al este.Un recodo de la tubería. Estás en un recodo de la tubería.El cruce de la cloaca. Estás en un cruce de tuberías que salen al norte, al este y al oeste.La cloaca embarrada. Estás en mitad de un recodo de la tubería.El cruce de la cloaca. Estás en un cruce que sale al norte, al oeste y al sur.Las cloacas. Estás en un fondo de saco de la cloaca.El pasadizo oscuro. No ves más que el suelo donde pisas.Un cruce. Este cruce es distinto de los demás: está más limpio.El gran cruce. Estás en un cruce enorme de tuberías, justo debajo de lo que parece un respiradero.El pasadizo oscuro. No ves más que el suelo donde pisas.El recodo de la cloaca inundada. No ves más que el agua, que te llega a la cintura.Otro cruce. No has visto nada tan aburrido en tu vida.Un cruce muy embarrado. Aquí el barro te llega a las caderas, y es de todo menos limpio: estás en una cloaca.Un cruce embarrado. Tienes los dos pies bien hundidos en el barro.El pozo negro. Estás al borde de un pozo negro que baja a una oscuridad aún más honda.El pasadizo oscuro. No ves más que el suelo donde pisas.La cloaca inundada. No ves más que el agua, que te llega a la cintura.La cloaca. El barro te llega a los tobillos.El cruce de tres tuberías. Estás en un cruce de tuberías que salen al oeste, al este y al sur.El recodo embarrado. El barro te llega a las rodillas.El recodo embarrado. No es sitio para quedarse mucho.El pasadizo oscuro. No ves más que el suelo donde pisas.El cruce de la cloaca inundada. No ves más que el agua, que te llega a la cintura.La sala redonda. La sala gira despacio sobre sí misma, y al entrar pierdes el sentido de dónde queda cada cosa.La sala de la cloaca. Estás en una sala grande con asientos tallados en las paredes.El almacén de la cloaca. Estás en un cuarto pequeño, alumbrado por una sola antorcha clavada en la pared.La cloaca embarrada. Pisas algo que recuerda mucho a unas gachas; por suerte está frío.El cruce embarrado. La cloaca embarrada se pierde a oscuras hacia el sur.El pasillo oscuro. Apenas se ve nada, ni con luz.La cloaca inundada. No ves más que el agua, que te llega a la cintura.Una cornisa sobre la poza oscura. Apenas ves nada, pero el eco te dice que la caída es larga.El pozo. Estás al borde de un pozo hondo y oscuro.El cuarto pequeño. Lo único interesante de este cuarto es una silla, y está clavada al suelo de roca.La sala brillante. Las paredes de esta sala brillan casi como el oro, sin llegar a serlo, y ese brillo basta para alumbrarla entera.La cloaca embarrada. Estás metido en barro hasta las rodillas.El lodazal. El barro te llega a los muslos, y no es precisamente cómodo.El cruce de la cloaca inundada. No ves más que el agua, que te llega a la cintura.Una cornisa sobre la poza oscura. Apenas ves nada, pero el eco te dice que la caída es larga.La boca de la cloaca. Estás en mitad de una tubería que va de norte a sur.La orilla de la cloaca de agua. Media sala está cubierta de agua.La cloaca inundada. No ves más que el agua, que te llega a la cintura.El recodo de la cloaca inundada. No ves más que el agua, que te llega a la cintura.La cloaca embarrada. Estás en un recodo de la red de cloacas con barro hasta los muslos.El pozo viejo. Estás junto a un pozo viejo y gastado, anterior a la ciudad misma.La poza de la cloaca. El agua te llega a la cintura.El extremo sur de la gran cloaca. El agua te llega a las rodillas.La gran cloaca. Estás en la tubería principal de la cloaca, enorme de verdad, que se alarga hacia el sur.La tubería de la cloaca. Estás en lo que parece una cloaca asquerosa, como si te gustara estar aquí.La cloaca inundada. No ves más que el agua, que te llega a la cintura.

1 planta por debajo

Plano de Las cloacas de Darkhaven, 1 planta por debajo: 26 salas.Bajo el pozo. Una caverna completamente a oscuras que sigue al oeste.Un cruce extraño. Un cruce raro: las tuberías ya no lo parecen.La esquina suroeste de la cornisa. Aquí la cornisa es algo más ancha que al norte.Un cruce de tuberías. Estás en mitad de lo que parece un cruce triple de tuberías que salen al este, al oeste y al norte.La cornisa estrecha. Recorres la cornisa entera, porque es demasiado estrecha para dar la vuelta.La cornisa ancha. Esta cornisa es bastante más ancha que las demás.Un recodo embarrado. Estás en un recodo de la red de cloacas.Bajo el pozo negro. Un cuarto con solo dos salidas, arriba y al este.La cornisa estrecha. Recorres la cornisa entera, porque es demasiado estrecha para dar la vuelta.En el vacío. No hay suelo bajo tus pies: has dado un paso en falso desde la cornisa y caes por el abismo a oscuras.La esquina sureste de la cornisa. Aquí la cornisa es algo más ancha que al norte.El conducto de la cloaca. Estás en un tramo estrecho de la cloaca.Bajo el lodazal. Estás en un cuarto pequeño con una abertura enorme en el techo, por la que cae barro a goterones.La cornisa estrecha. Recorres la cornisa entera, porque es demasiado estrecha para dar la vuelta.La cornisa estrecha del este. Recorres la cornisa entera, porque es demasiado estrecha para dar la vuelta.La cornisa estrecha. Recorres la cornisa entera, porque es demasiado estrecha para dar la vuelta.Bajo el pozo de la escalera. Una escalera sube desde aquí hasta el pozo.La esquina noroeste de la cornisa. Estás sobre la cornisa, balanceándote, con solo unos dedos de roca firme bajo los pies.La grieta bajo la cornisa. Una grieta pequeña en la roca viva.La cornisa de este a oeste. Recorres la cornisa entera, porque es demasiado estrecha para dar la vuelta.La esquina noreste de la cornisa. Estás sobre la cornisa, balanceándote, con solo unos dedos de roca firme bajo los pies.La cornisa estrecha del este. Recorres la cornisa entera, porque es demasiado estrecha para dar la vuelta.La cornisa estrecha del este. Recorres la cornisa entera, porque es demasiado estrecha para dar la vuelta.En el vacío. No hay suelo bajo tus pies: has dado un paso en falso desde la cornisa y caes por el abismo a oscuras.La cornisa estrecha del este. Recorres la cornisa entera, porque es demasiado estrecha para dar la vuelta.Dentro del pozo viejo. Cuelgas de las paredes resbaladizas del pozo viejo, que baja y sube.

2 plantas por debajo

Plano de Las cloacas de Darkhaven, 2 plantas por debajo: 87 salas.La pared del abismo. Te agarras a unos peldaños que bajan a una oscuridad total.La entrada de la cueva. Estás en la entrada de la cueva.La orilla de la poza. Tu luz alumbra apenas la orilla de la poza.El sumidero. Un sumidero sin nada especial, salvo un eco muy fuerte.El túnel de la cueva. Un túnel muy frío.El sumidero. Un sumidero con agua viscosa en el suelo.Otro sumidero. Otro sumidero más.Una sala de la cueva. Aquí hace aún más fresco.El recodo de la cloaca. Un recodo corriente de la cloaca, del oeste al norte.El cruce de la cueva. Pisas una sustancia parecida al barro que huele a podrido.El túnel del este. Un túnel oscuro con salidas al este y al oeste.El cruce de los arañazos. Un cruce de tres sumideros.La revuelta de la cueva. El barro es cada vez más hondo.El túnel largo. Aquí casi no hay barro: estás en lo alto de una roca pequeña.La guarida cuadrada. Estás en la parte noreste de la guarida.La cloaca. El agua viscosa se cuela por un agujero diminuto.La cloaca extraña. Una cloaca muy rara: arañazos extraños en la pared, como de una rata gigantesca, y muchos restos, huesos de animales y de personas.El túnel. El barro te llega a las rodillas.La guarida cuadrada. Estás en la parte sureste de la guarida.La guarida cuadrada. Estás en la parte noroeste de la guarida.La entrada. Una sala muy oscura.La cloaca húmeda. Un sumidero con una sustancia húmeda y rara en el suelo, llena de restos.La sala caliente. Para variar, esta sala está caliente y no fría.El cruce de las estalagmitas. Estás en un cruce.El fondo de la guarida. Tienes delante una mesa llena de polvo; alrededor, sentados, cinco esqueletos.El túnel del norte. Un túnel oscuro que sube.El pasillo. El pasillo brilla con un rojo que oprime.El cuarto pequeño. Al mirar alrededor ves una estatuilla.El callejón sin salida. Un fondo de saco.La cueva de las estalagmitas. Una cueva de estalagmitas.La sala en ele. Oscuridad cerrada.La entrada de la guarida. Aquí huele fatal.El reino de las almas perdidas. Estás en la nada, rodeado de estrellas.La sala del tesoro. Una sala muy adornada.El túnel de las estalagmitas. Un túnel pequeño y bastante seco.La sala circular. Una sala redonda.El túnel oscuro. Un túnel oscuro que sigue al norte y al sur.La cueva del basilisco, noreste. Con el humo cuesta ver.El cruce en te. Un pasillo pequeño con puertas al este y al oeste.La sala esponjosa. Este sitio no te gusta nada: es muy húmedo, y casi todo está mojado.El túnel polvoriento. Pisas polvo; aquí no ha tocado nada nadie en mucho tiempo.La sala de la escalera. Un cuarto pequeño con dibujos de caras doloridas en las paredes.La cueva del basilisco, sureste. En la pared hay un agujero diminuto del que sale el humo.La cueva del basilisco, noroeste. Hay paja esparcida por el suelo.El patio del infierno. Pisas mucho barro.La muerte de fuego. La sala es un horno, rodeada de llamas.El lago. Nadas en la oscuridad.El cruce de pasillos. Un cruce de pasillos: puedes irte en cualquier dirección salvo arriba y abajo.La cueva del basilisco, suroeste. No ves más que humo.La sala de tortura. Una sala cuadrada.El lago. Nadas.El extremo sur del lago. El agua te llega al cuello.La sala reluciente. Una sala muy luminosa, con vetas de plata en las paredes.El túnel del viento. Un túnel.La sala en ele. Una sala en forma de ele.La cueva pequeña. Una cueva pequeña con algo de luz al fondo.El extremo norte del lago. Tienes los pies mojados.El cuarto del paso secreto. Un cuarto diminuto.El final del túnel largo. Estás al final de un túnel largo.La sala quemada. Una sala que ardió hace tiempo.La guarida del dragón. Las paredes están quemadas y las losas del suelo, al rojo.Un sumidero seco. Un sumidero seco, pero sucio.El sumidero medio seco. Un sumidero medio seco.Bajo el agua. Nadas en agua sucia aguantando la respiración.El cuartucho. Un cuarto muy pequeño y sin ningún interés.El sumidero a medio inundar. El suelo del sumidero está cubierto de agua.El cruce de cuatro. Un cruce de la cloaca.La cueva pequeña. Un sumidero hundido que ya es más bien una cueva pequeña.El sumidero. Un sumidero seco que tuerce al norte.La gatera. Un paso estrecho por el que hay que ir a gatas.El sumidero. Un sumidero seco que tuerce al este.La entrada de la guarida. Un tramo seco de la cloaca.El final del sumidero. Aquí acaba el sumidero; alrededor la cloaca se ha hundido.La guarida. En el suelo hay muchos restos humanos, huesos y calaveras, y mucho limo.La guarida. En el suelo hay muchos restos humanos, huesos y calaveras, y mucho limo.La guarida. En el suelo hay muchos restos humanos, huesos y calaveras, y mucho limo.La guarida. En el suelo hay muchos restos humanos, huesos y calaveras, y mucho limo.La guarida. En el suelo hay muchos restos humanos, huesos y calaveras, y mucho limo.La guarida interior. Una sala octogonal de paredes lisas de piedra morada y suelo de piedra negra.La guarida. En el suelo hay muchos restos humanos, huesos y calaveras, y mucho limo.El tesoro. Una cámara del tesoro pequeña pero bien surtida.La cloaca extraña. Una cloaca corriente, salvo por los muchos arañazos de las paredes y los restos del suelo.La cloaca. Más arañazos en las paredes, y más restos, claro.El sumidero. Desde este sumidero se ve una especie de cueva.La guarida de la rata. Una cueva pequeña con muchos restos por el suelo.La sala secreta. Todo está lleno de polvo; nadie ha pasado por aquí en siglos.El lodazal. El barro te llega al pecho.

3 plantas por debajo

Plano de Las cloacas de Darkhaven, 3 plantas por debajo: 1 sala.En la pared del abismo. Te agarras a los peldaños de la pared para no caer.