Habilidades
Lo que aprende cada clase y a qué nivel. Todo viene con la clase: lo practicas con un maestro en cuanto llegas al nivel. Abre una clase para ver su lista.
Mago (48)
- Nivel 1
- asta, bastón, bastones, daga, espada, hacha, látigo, mangual, maza, meditación, misil mágico (hechizo), pergaminos, regresar, varitas
- Nivel 2
- protección (hechizo)
- Nivel 3
- detectar magia (hechizo)
- Nivel 5
- toque frío (hechizo)
- Nivel 6
- luz continua (hechizo)
- Nivel 7
- escudo (hechizo)
- Nivel 8
- excavar
- Nivel 9
- deslumbrar (hechizo)
- Nivel 10
- detectar invisibilidad (hechizo)
- Nivel 11
- rayo poderoso (hechizo)
- Nivel 13
- invisibilidad (hechizo)
- Nivel 15
- dormir (hechizo)
- Nivel 17
- volar (hechizo)
- Nivel 19
- identificar (hechizo)
- Nivel 22
- bola ígnea (hechizo)
- Nivel 25
- chorro cromático (hechizo), puños
- Nivel 26
- disipar magia (hechizo)
- Nivel 28
- golpe ácido (hechizo)
- Nivel 29
- traspasar (hechizo)
- Nivel 31
- teleportar (hechizo)
- Nivel 32
- ralentizar (hechizo)
- Nivel 33
- metal rojo (hechizo)
- Nivel 34
- cancelación (hechizo)
- Nivel 35
- clarividencia (hechizo)
- Nivel 36
- recargar (hechizo)
- Nivel 37
- piel pétrea (hechizo)
- Nivel 38
- localizar objeto (hechizo)
- Nivel 40
- encantar arma (hechizo)
- Nivel 42
- encantar equipo (hechizo)
- Nivel 44
- portón (hechizo)
- Nivel 46
- portal (hechizo)
- Nivel 48
- lluvia estelar (hechizo)
- Nivel 50
- invocar elemental (hechizo), nexus (hechizo)
Clérigo (46)
- Nivel 1
- asta, bastón, bastones, curar leve (hechizo), daga, espada, hacha, látigo, mangual, maza, meditación, pergaminos, regresar, varitas
- Nivel 2
- bendecir (hechizo)
- Nivel 4
- protección divina (hechizo), protección infernal (hechizo)
- Nivel 5
- luz continua (hechizo)
- Nivel 6
- detectar mal (hechizo)
- Nivel 7
- detectar veneno (hechizo)
- Nivel 8
- curar serio (hechizo), excavar
- Nivel 10
- curar veneno (hechizo), puños, terremoto (hechizo)
- Nivel 11
- detectar invisibilidad (hechizo)
- Nivel 12
- curar deslumbrar (hechizo)
- Nivel 14
- curar enfermo (hechizo)
- Nivel 15
- alineación (hechizo)
- Nivel 16
- curar crítico (hechizo)
- Nivel 18
- palabra regreso (hechizo)
- Nivel 20
- eliminar maldecir (hechizo)
- Nivel 23
- fuego (hechizo)
- Nivel 24
- frenesí (hechizo)
- Nivel 26
- santuario (hechizo)
- Nivel 27
- fuerza colosal (hechizo)
- Nivel 28
- sanar (hechizo)
- Nivel 30
- disipar magia (hechizo)
- Nivel 31
- disipar maldad (hechizo)
- Nivel 34
- invocar (hechizo)
- Nivel 37
- dañar (hechizo)
- Nivel 40
- curar estados (hechizo)
- Nivel 44
- todo curación (hechizo)
- Nivel 45
- destruir maldad (hechizo)
- Nivel 48
- divina palabra (hechizo)
- Nivel 50
- intercesión
Ladrón (37)
- Nivel 1
- apuñalar, asta, bastón, bastones, daga, espada, hacha, látigo, mangual, maza, pergaminos, regresar, varitas
- Nivel 2
- disimular
- Nivel 4
- ocultarse
- Nivel 6
- fisgar
- Nivel 8
- arenazo, excavar
- Nivel 10
- zancadilla
- Nivel 12
- robar
- Nivel 14
- forzar cerraduras
- Nivel 15
- puños
- Nivel 16
- esquivar
- Nivel 18
- desarmar
- Nivel 19
- detectar invisibilidad (hechizo)
- Nivel 20
- envenenar arma
- Nivel 22
- segundo ataque
- Nivel 24
- rodear
- Nivel 27
- patada
- Nivel 30
- regatear
- Nivel 33
- tradición
- Nivel 35
- traspasar (hechizo)
- Nivel 36
- apuñalamiento doble
- Nivel 40
- sangría
- Nivel 44
- mordaza
- Nivel 48
- esfumarse
- Nivel 50
- señuelo
Guerrero (34)
- Nivel 1
- asta, bastón, bastones, daga, espada, golpetazo, hacha, látigo, mangual, maza, pergaminos, regresar, varitas
- Nivel 3
- rescatar
- Nivel 5
- ambidiestro
- Nivel 6
- puños
- Nivel 7
- parada
- Nivel 8
- excavar
- Nivel 9
- zancadilla
- Nivel 10
- segundo ataque
- Nivel 13
- bloqueo
- Nivel 15
- patada
- Nivel 16
- tercer ataque
- Nivel 17
- aporreo incesante
- Nivel 19
- desarmar
- Nivel 22
- histeria
- Nivel 28
- cuarto ataque, rápida curación
- Nivel 31
- esquivar
- Nivel 34
- embestida
- Nivel 41
- grito
- Nivel 42
- quinto ataque
- Nivel 48
- golpe mortal
- Nivel 50
- ejecutar
Psiónico (48)
- Nivel 1
- asta, bastón, bastones, bloqueo, daga, escudo mental (hechizo), espada, hacha, látigo, mangual, maza, meditación, pergaminos, regresar, varitas
- Nivel 2
- empuje mental (hechizo)
- Nivel 4
- armadura carnal (hechizo)
- Nivel 5
- tradición
- Nivel 6
- barrera mental (hechizo), ver auras (hechizo)
- Nivel 7
- regatear
- Nivel 8
- excavar, fisgar, látigo psíquico (hechizo)
- Nivel 10
- adrenalina (hechizo), ajuste celular (hechizo)
- Nivel 12
- aplastamiento psíquico (hechizo)
- Nivel 14
- levitación (hechizo)
- Nivel 15
- rápida curación
- Nivel 16
- retroalimentación (hechizo)
- Nivel 18
- barrera inercial (hechizo)
- Nivel 20
- esquivar
- Nivel 21
- mente guerrera (hechizo)
- Nivel 22
- parada
- Nivel 24
- fuerza aumentada (hechizo)
- Nivel 25
- forzar cerraduras, puños
- Nivel 27
- estallido psiónico (hechizo)
- Nivel 30
- desplazamiento (hechizo), segundo ataque
- Nivel 33
- dominación (hechizo)
- Nivel 36
- arma psiónica (hechizo)
- Nivel 39
- drenaje psíquico (hechizo)
- Nivel 42
- armadura psiónica (hechizo)
- Nivel 45
- aporreo incesante, detonar (hechizo)
- Nivel 48
- ultraexplosión (hechizo)
- Nivel 50
- tormenta psiónica (hechizo)
Explorador (51)
- Nivel 1
- aporreo incesante, asta, bastón, bastones, bloqueo, daga, espada, excavar, golpetazo, hacha, látigo, mangual, maza, meditación, pergaminos, rastrear, regresar, rescatar, varitas
- Nivel 2
- disimular
- Nivel 3
- arenazo
- Nivel 4
- ocultarse
- Nivel 6
- hurgar, puños, rápida curación
- Nivel 7
- envenenar arma
- Nivel 8
- patada
- Nivel 10
- cocinar
- Nivel 11
- desarmar, detectar veneno (hechizo)
- Nivel 12
- crear fuego (hechizo)
- Nivel 13
- buenas bayas (hechizo)
- Nivel 14
- esquivar, fisgar, regatear
- Nivel 15
- zancadilla
- Nivel 16
- segundo ataque
- Nivel 18
- borrar huellas, histeria
- Nivel 21
- buen aura (hechizo)
- Nivel 24
- tradición
- Nivel 25
- forzar cerraduras
- Nivel 27
- parada
- Nivel 30
- antifuego (hechizo), invocar rayo (hechizo)
- Nivel 35
- clarividencia (hechizo)
- Nivel 36
- tercer ataque
- Nivel 42
- emboscada
- Nivel 45
- llamada salvaje
- Nivel 48
- ojo halcón
- Nivel 50
- manada
Druida (44)
- Nivel 1
- asta, bastón, bastones, daga, espada, excavar, hacha, látigo, mangual, maza, meditación, pergaminos, regresar, transformar, varitas
- Nivel 2
- curar leve (hechizo)
- Nivel 3
- crear comida (hechizo)
- Nivel 4
- crear agua (hechizo)
- Nivel 6
- crear fuego (hechizo), detectar oculto (hechizo)
- Nivel 7
- detectar neutralidad (hechizo)
- Nivel 8
- buen aura (hechizo)
- Nivel 9
- curar serio (hechizo), detectar veneno (hechizo)
- Nivel 10
- gatovisión (hechizo), puños, veneno (hechizo)
- Nivel 12
- refrescar (hechizo)
- Nivel 13
- revitalizar (hechizo)
- Nivel 14
- curar veneno (hechizo)
- Nivel 17
- invocar rayo (hechizo)
- Nivel 18
- volar (hechizo)
- Nivel 20
- crear fuente (hechizo)
- Nivel 23
- terremoto (hechizo)
- Nivel 26
- fuerza colosal (hechizo)
- Nivel 28
- control tiempo (hechizo)
- Nivel 30
- disipar neutralidad (hechizo)
- Nivel 31
- corteza (hechizo)
- Nivel 33
- antifuego (hechizo)
- Nivel 34
- enraizar (hechizo)
- Nivel 40
- voz salvaje (hechizo)
- Nivel 44
- bendita niebla (hechizo)
- Nivel 45
- destruir neutralidad (hechizo)
- Nivel 50
- avatar (hechizo)
Bardo (47)
- Nivel 1
- apuñalar, asta, bastón, bastones, canción, daga, espada, esquivar, hacha, látigo, mangual, maza, meditación, pergaminos, regresar, varitas, zancadilla
- Nivel 2
- disimular
- Nivel 3
- arenazo
- Nivel 4
- protección (hechizo)
- Nivel 5
- detectar magia (hechizo), robar
- Nivel 6
- fisgar
- Nivel 7
- forzar cerraduras, tradición
- Nivel 8
- excavar, invisibilidad (hechizo)
- Nivel 10
- envenenar arma, ocultarse
- Nivel 12
- desarmar, dormir (hechizo), instrumento (hechizo)
- Nivel 13
- detectar invisibilidad (hechizo)
- Nivel 14
- identificar (hechizo), patada
- Nivel 15
- puños
- Nivel 17
- alineación (hechizo)
- Nivel 18
- acelerar (hechizo)
- Nivel 20
- calma (hechizo)
- Nivel 28
- encantar gente (hechizo), nana
- Nivel 31
- segundo ataque
- Nivel 35
- sátira
- Nivel 37
- regatear
- Nivel 40
- contracanto
- Nivel 45
- cuento chino
- Nivel 50
- réquiem
Paladín (51)
- Nivel 1
- asta, bastón, bastones, daga, espada, hacha, látigo, mangual, maza, meditación, pergaminos, regresar, rescatar, varitas
- Nivel 2
- bendecir (hechizo)
- Nivel 3
- curar leve (hechizo)
- Nivel 5
- imponer manos (hechizo)
- Nivel 6
- detectar mal (hechizo), protección infernal (hechizo), puños, rápida curación
- Nivel 8
- excavar, patada
- Nivel 9
- curar serio (hechizo), golpe sagrado
- Nivel 10
- golpetazo
- Nivel 11
- bloqueo, desarmar
- Nivel 12
- alineación (hechizo)
- Nivel 13
- esquivar, toque betsaida (hechizo)
- Nivel 15
- aura valor, zancadilla
- Nivel 16
- detectar invisibilidad (hechizo)
- Nivel 17
- expurgación (hechizo)
- Nivel 18
- histeria
- Nivel 19
- parada
- Nivel 21
- segundo ataque
- Nivel 23
- aura benéfica (hechizo)
- Nivel 26
- aura fervor
- Nivel 29
- eliminar maldecir (hechizo)
- Nivel 30
- santuario (hechizo)
- Nivel 31
- disipar maldad (hechizo)
- Nivel 32
- destruir nomuerto (hechizo)
- Nivel 35
- aporreo incesante
- Nivel 38
- aura sacrificio
- Nivel 41
- tercer ataque
- Nivel 44
- santidad sacral (hechizo)
- Nivel 45
- destruir maldad (hechizo)
- Nivel 48
- cólera sagrada
- Nivel 50
- martirio
Nigromante (42)
- Nivel 1
- asta, bastón, bastones, daga, espada, hacha, látigo, mangual, maza, meditación, pergaminos, regresar, toque frío (hechizo), varitas
- Nivel 3
- detectar mal (hechizo)
- Nivel 5
- debilitar (hechizo)
- Nivel 7
- maldecir (hechizo)
- Nivel 8
- animar muertos (hechizo), excavar
- Nivel 10
- detectar bondad (hechizo), veneno (hechizo)
- Nivel 12
- deslumbrar (hechizo)
- Nivel 13
- detectar invisibilidad (hechizo)
- Nivel 14
- toque vampírico (hechizo)
- Nivel 16
- controlar nomuertos (hechizo)
- Nivel 18
- dormir (hechizo)
- Nivel 20
- armadura ósea (hechizo)
- Nivel 22
- vincular
- Nivel 24
- cancelación (hechizo), chupar energía (hechizo)
- Nivel 25
- puños
- Nivel 27
- plaga (hechizo)
- Nivel 29
- disipar bondad (hechizo)
- Nivel 30
- campana fúnebre (hechizo)
- Nivel 32
- demonfuego (hechizo)
- Nivel 33
- inmolar siervo
- Nivel 36
- saeta sombría (hechizo)
- Nivel 39
- carroña
- Nivel 43
- sombras gemelas (hechizo)
- Nivel 45
- destruir bondad (hechizo)
- Nivel 48
- alzar cadáver (hechizo)
- Nivel 50
- cosecha
Archimago (76)
- Nivel 1
- asta, bastón, bastones, bloqueo, daga, escudo mental (hechizo), espada, hacha, látigo, mangual, maza, meditación, misil mágico (hechizo), pergaminos, poder arcano, regresar, varitas
- Nivel 2
- detectar magia (hechizo), empuje mental (hechizo)
- Nivel 3
- levitación (hechizo)
- Nivel 4
- drenaje psíquico (hechizo), toque frío (hechizo)
- Nivel 5
- invisibilidad (hechizo), magia selectiva, tradición
- Nivel 6
- barrera mental (hechizo)
- Nivel 7
- protección (hechizo), regatear
- Nivel 8
- aplastamiento psíquico (hechizo), excavar, fisgar
- Nivel 9
- desplazamiento (hechizo)
- Nivel 10
- adrenalina (hechizo), alcance arcano, dormir (hechizo), volar (hechizo)
- Nivel 11
- ajuste celular (hechizo), armadura carnal (hechizo)
- Nivel 12
- deslumbrar (hechizo), fuerza aumentada (hechizo)
- Nivel 13
- látigo psíquico (hechizo), rayo poderoso (hechizo), teleportar (hechizo)
- Nivel 14
- ver auras (hechizo)
- Nivel 15
- fuego arcano, identificar (hechizo), mente guerrera (hechizo), rápida curación
- Nivel 16
- chorro cromático (hechizo), dominación (hechizo)
- Nivel 17
- encantar arma (hechizo), estallido psiónico (hechizo)
- Nivel 18
- cancelación (hechizo), retroalimentación (hechizo)
- Nivel 19
- barrera inercial (hechizo)
- Nivel 20
- detonar (hechizo), escudo (hechizo), esquivar, reflejo mágico
- Nivel 22
- bola ígnea (hechizo), parada
- Nivel 25
- cambio elemental, forzar cerraduras, piel pétrea (hechizo), puños, ultraexplosión (hechizo)
- Nivel 27
- portón (hechizo)
- Nivel 28
- golpe ácido (hechizo)
- Nivel 30
- disipación mayor (hechizo), segundo ataque
- Nivel 33
- lluvia estelar (hechizo)
- Nivel 35
- palabra de poder (hechizo)
- Nivel 40
- muro prismático
- Nivel 45
- aporreo incesante, lluvia de meteoritos (hechizo)
- Nivel 50
- avatar arcano
Caballero de la muerte (48)
- Nivel 1
- aporreo incesante, asta, bastón, bastones, bloqueo, daga, espada, hacha, hoja rúnica, látigo, mangual, maza, meditación, parada, pergaminos, regresar, varitas
- Nivel 2
- toque frío (hechizo)
- Nivel 3
- detectar mal (hechizo)
- Nivel 4
- toque vampírico (hechizo)
- Nivel 5
- debilitar (hechizo), segundo ataque, toque necrótico
- Nivel 6
- deslumbrar (hechizo), puños, rápida curación
- Nivel 7
- maldecir (hechizo)
- Nivel 8
- animar muertos (hechizo), excavar
- Nivel 9
- veneno (hechizo)
- Nivel 10
- alzar muerto (hechizo), armadura ósea (hechizo)
- Nivel 11
- dormir (hechizo)
- Nivel 12
- vincular
- Nivel 13
- esquivar
- Nivel 14
- controlar nomuertos (hechizo)
- Nivel 15
- aura profana
- Nivel 16
- chupar energía (hechizo)
- Nivel 18
- campana fúnebre (hechizo)
- Nivel 20
- escudo óseo (hechizo), plaga (hechizo)
- Nivel 24
- cancelación (hechizo)
- Nivel 25
- espiral de muerte
- Nivel 30
- hervor de sangre
- Nivel 35
- agarre espectral
- Nivel 40
- ejército de muertos (hechizo)
- Nivel 45
- frío sepulcral
- Nivel 50
- avatar profano
Bastión (69)
- Nivel 1
- asta, bastón, bastones, daga, espada, golpetazo, hacha, látigo, mangual, maza, meditación, muro de acero, pergaminos, regresar, rescatar, varitas
- Nivel 2
- bendecir (hechizo)
- Nivel 3
- curar leve (hechizo)
- Nivel 5
- ambidiestro, grito de desafío, imponer manos (hechizo)
- Nivel 6
- detectar mal (hechizo), protección infernal (hechizo), puños, rápida curación
- Nivel 7
- parada
- Nivel 8
- excavar, patada
- Nivel 9
- curar serio (hechizo), golpe sagrado, zancadilla
- Nivel 10
- embate de escudo, segundo ataque
- Nivel 11
- bloqueo, desarmar
- Nivel 12
- alineación (hechizo)
- Nivel 13
- esquivar, toque betsaida (hechizo)
- Nivel 15
- aura valor, sangre vigilante
- Nivel 16
- detectar invisibilidad (hechizo), tercer ataque
- Nivel 17
- aporreo incesante, expurgación (hechizo)
- Nivel 18
- histeria
- Nivel 20
- guardia férrea
- Nivel 23
- aura benéfica (hechizo)
- Nivel 25
- choque terrestre
- Nivel 26
- aura fervor
- Nivel 28
- cuarto ataque
- Nivel 29
- eliminar maldecir (hechizo)
- Nivel 30
- defensa absoluta, santuario (hechizo)
- Nivel 31
- disipar maldad (hechizo)
- Nivel 32
- destruir nomuerto (hechizo)
- Nivel 34
- embestida
- Nivel 35
- carga imparable
- Nivel 38
- aura sacrificio
- Nivel 40
- escudo humano (hechizo)
- Nivel 41
- grito
- Nivel 42
- quinto ataque
- Nivel 44
- santidad sacral (hechizo)
- Nivel 45
- destruir maldad (hechizo), voluntad inmortal
- Nivel 48
- cólera sagrada, golpe mortal
- Nivel 50
- comandante gris, ejecutar, martirio
Inquisidor (60)
- Nivel 1
- asta, bastón, bastones, curar leve (hechizo), daga, espada, hacha, látigo, mangual, maza, meditación, ojo del inquisidor, pergaminos, regresar, varitas
- Nivel 2
- detectar mal (hechizo)
- Nivel 3
- parada
- Nivel 4
- bendecir (hechizo)
- Nivel 5
- bloqueo, golpe purificador, imponer manos (hechizo)
- Nivel 6
- protección infernal (hechizo), puños, rápida curación
- Nivel 7
- curar serio (hechizo), toque betsaida (hechizo)
- Nivel 8
- excavar, patada, segundo ataque
- Nivel 9
- golpe sagrado, protección divina (hechizo)
- Nivel 10
- sello de silencio (hechizo), terremoto (hechizo)
- Nivel 11
- expurgación (hechizo)
- Nivel 12
- aporreo incesante, invocar (hechizo)
- Nivel 13
- curar crítico (hechizo), curar enfermo (hechizo), destruir nomuerto (hechizo), esquivar
- Nivel 14
- aura benéfica (hechizo), curar veneno (hechizo)
- Nivel 15
- disipar maldad (hechizo), purga del hereje
- Nivel 16
- eliminar maldecir (hechizo)
- Nivel 20
- cadenas de luz (hechizo), fuego (hechizo), santuario (hechizo)
- Nivel 21
- sanar (hechizo)
- Nivel 23
- dañar (hechizo)
- Nivel 25
- santidad sacral (hechizo), tormento sacro
- Nivel 28
- palabra regreso (hechizo)
- Nivel 30
- fe inquebrantable
- Nivel 35
- marca de herejía (hechizo)
- Nivel 36
- divina palabra (hechizo)
- Nivel 38
- todo curación (hechizo)
- Nivel 40
- aura de verdad
- Nivel 45
- sentencia final
- Nivel 50
- avatar de la justicia
Pícaro (49)
- Nivel 1
- apuñalar, asta, bastón, bastones, daga, espada, esquivar, fisgar, golpe sucio, hacha, látigo, mangual, maza, meditación, ocultarse, pergaminos, regatear, regresar, varitas, zancadilla
- Nivel 3
- arenazo, canción
- Nivel 4
- disimular, protección (hechizo)
- Nivel 5
- detectar magia (hechizo), robar, suerte ciega
- Nivel 7
- forzar cerraduras, tradición
- Nivel 8
- excavar, invisibilidad (hechizo)
- Nivel 10
- encantar gente (hechizo), envenenar arma, robo ágil
- Nivel 12
- desarmar, dormir (hechizo)
- Nivel 14
- patada
- Nivel 15
- identificar (hechizo), polvo cegador, puños
- Nivel 16
- calma (hechizo)
- Nivel 20
- paso acrobático
- Nivel 22
- acelerar (hechizo)
- Nivel 25
- burla mordaz
- Nivel 30
- doble finta
- Nivel 35
- golpe trapero
- Nivel 40
- giro del destino
- Nivel 45
- robo mágico
- Nivel 50
- avatar de la fortuna
Monje (27)
- Nivel 1
- artes marciales, meditación, puños, regresar
- Nivel 2
- esquivar
- Nivel 3
- sin armadura
- Nivel 5
- ráfaga
- Nivel 6
- patada
- Nivel 7
- golpe aturdidor
- Nivel 8
- zancadilla
- Nivel 9
- movimiento rápido
- Nivel 11
- evasión
- Nivel 13
- mente serena
- Nivel 15
- pureza
- Nivel 17
- desviar proyectiles
- Nivel 19
- tercer golpe
- Nivel 21
- caída lenta
- Nivel 23
- salto
- Nivel 25
- cuerpo incorruptible
- Nivel 28
- golpe de ki
- Nivel 31
- cuarto golpe
- Nivel 34
- paso etéreo
- Nivel 37
- lengua universal
- Nivel 40
- alma vacía
- Nivel 45
- palma trémula
- Nivel 48
- alma diamante
- Nivel 50
- perfección
Samurái (63)
- Nivel 1
- apuñalar, asta, bastón, bastones, daga, daisho, espada, golpetazo, hacha, iaijutsu, látigo, mangual, maza, pergaminos, regresar, varitas
- Nivel 2
- disimular
- Nivel 3
- grito kiai, rescatar
- Nivel 4
- ocultarse
- Nivel 5
- ambidiestro, contraataque táctico
- Nivel 6
- fisgar, puños
- Nivel 7
- parada
- Nivel 8
- arenazo, excavar, pasaje fantasma
- Nivel 9
- zancadilla
- Nivel 10
- evasión bushido, segundo ataque
- Nivel 12
- ataque doble, robar
- Nivel 13
- bloqueo
- Nivel 14
- forzar cerraduras
- Nivel 15
- patada
- Nivel 16
- esquivar, tercer ataque
- Nivel 17
- aporreo incesante
- Nivel 18
- desarmar, paso de sombra
- Nivel 19
- detectar invisibilidad (hechizo)
- Nivel 20
- envenenar arma
- Nivel 22
- histeria
- Nivel 24
- rodear
- Nivel 28
- cuarto ataque, rápida curación
- Nivel 30
- cien hojas, regatear
- Nivel 33
- tradición
- Nivel 34
- embestida
- Nivel 35
- traspasar (hechizo)
- Nivel 36
- apuñalamiento doble
- Nivel 40
- dualidad espectral, sangría
- Nivel 41
- grito
- Nivel 42
- quinto ataque
- Nivel 44
- mordaza
- Nivel 48
- esfumarse, golpe mortal
- Nivel 50
- corte del destino, ejecutar, señuelo
Chamán (80)
- Nivel 1
- asta, bastón, bastones, curar leve (hechizo), daga, espada, excavar, hacha, látigo, mangual, maza, meditación, pergaminos, regresar, trance, transformar, varitas
- Nivel 2
- bendecir (hechizo)
- Nivel 3
- crear comida (hechizo)
- Nivel 4
- crear agua (hechizo), protección divina (hechizo), protección infernal (hechizo)
- Nivel 5
- luz continua (hechizo), vínculo ancestral (hechizo)
- Nivel 6
- crear fuego (hechizo), detectar mal (hechizo), detectar oculto (hechizo)
- Nivel 7
- detectar neutralidad (hechizo), detectar veneno (hechizo)
- Nivel 8
- buen aura (hechizo), curar serio (hechizo)
- Nivel 10
- curar veneno (hechizo), gatovisión (hechizo), puños, terremoto (hechizo), tótem de tierra, veneno (hechizo)
- Nivel 11
- detectar invisibilidad (hechizo)
- Nivel 12
- curar deslumbrar (hechizo), refrescar (hechizo)
- Nivel 13
- revitalizar (hechizo)
- Nivel 14
- curar enfermo (hechizo)
- Nivel 15
- alineación (hechizo), cólera espiritual (hechizo)
- Nivel 16
- curar crítico (hechizo)
- Nivel 17
- invocar rayo (hechizo)
- Nivel 18
- palabra regreso (hechizo), volar (hechizo)
- Nivel 20
- crear fuente (hechizo), eliminar maldecir (hechizo), paso espiritual
- Nivel 23
- fuego (hechizo)
- Nivel 24
- frenesí (hechizo)
- Nivel 25
- tótem de llamas
- Nivel 26
- fuerza colosal (hechizo), santuario (hechizo)
- Nivel 28
- control tiempo (hechizo), sanar (hechizo)
- Nivel 30
- disipar magia (hechizo), disipar neutralidad (hechizo), sed de sangre (hechizo)
- Nivel 31
- corteza (hechizo), disipar maldad (hechizo)
- Nivel 33
- antifuego (hechizo)
- Nivel 34
- enraizar (hechizo), invocar (hechizo)
- Nivel 35
- invocar ancestro
- Nivel 37
- dañar (hechizo)
- Nivel 40
- curar estados (hechizo), tótem de las ánimas, voz salvaje (hechizo)
- Nivel 44
- bendita niebla (hechizo), todo curación (hechizo)
- Nivel 45
- destruir maldad (hechizo), destruir neutralidad (hechizo), tormenta etérea (hechizo)
- Nivel 48
- divina palabra (hechizo)
- Nivel 50
- avatar (hechizo), avatar espiritual, intercesión
Místico (82)
- Nivel 1
- artes marciales, asta, bastón, bastones, bloqueo, daga, escudo mental (hechizo), espada, golpe cinético, hacha, látigo, mangual, maza, meditación, pergaminos, puños, regresar, varitas
- Nivel 2
- empuje mental (hechizo), esquivar
- Nivel 3
- sin armadura
- Nivel 4
- armadura carnal (hechizo)
- Nivel 5
- ráfaga, tradición, visión futura
- Nivel 6
- barrera mental (hechizo), patada, ver auras (hechizo)
- Nivel 7
- golpe aturdidor, regatear
- Nivel 8
- excavar, fisgar, látigo psíquico (hechizo), zancadilla
- Nivel 9
- movimiento rápido
- Nivel 10
- adrenalina (hechizo), ajuste celular (hechizo), onda telequinética
- Nivel 11
- evasión
- Nivel 12
- aplastamiento psíquico (hechizo)
- Nivel 13
- mente serena
- Nivel 14
- levitación (hechizo)
- Nivel 15
- mente en blanco, pureza, rápida curación
- Nivel 16
- retroalimentación (hechizo)
- Nivel 17
- desviar proyectiles
- Nivel 18
- barrera inercial (hechizo)
- Nivel 19
- tercer golpe
- Nivel 20
- proyección astral
- Nivel 21
- caída lenta, mente guerrera (hechizo)
- Nivel 22
- parada
- Nivel 23
- salto
- Nivel 24
- fuerza aumentada (hechizo)
- Nivel 25
- absorción vital, cuerpo incorruptible, forzar cerraduras
- Nivel 27
- estallido psiónico (hechizo)
- Nivel 28
- golpe de ki
- Nivel 30
- cuerpo de diamante, desplazamiento (hechizo), segundo ataque
- Nivel 31
- cuarto golpe
- Nivel 33
- dominación (hechizo)
- Nivel 34
- paso etéreo
- Nivel 35
- borrado mental
- Nivel 36
- arma psiónica (hechizo)
- Nivel 37
- lengua universal
- Nivel 39
- drenaje psíquico (hechizo)
- Nivel 40
- alma vacía, pausa temporal
- Nivel 42
- armadura psiónica (hechizo)
- Nivel 45
- aporreo incesante, detonar (hechizo), fractura mental, palma trémula
- Nivel 48
- alma diamante, ultraexplosión (hechizo)
- Nivel 50
- nirvana marcial, perfección, tormenta psiónica (hechizo)
Brujo (81)
- Nivel 1
- asta, bastón, bastones, daga, espada, hacha, látigo, mangual, maza, meditación, misil mágico (hechizo), pacto oscuro, pergaminos, regresar, toque frío (hechizo), varitas
- Nivel 2
- protección (hechizo)
- Nivel 3
- detectar magia (hechizo), detectar mal (hechizo)
- Nivel 5
- debilitar (hechizo), fuego infernal (hechizo)
- Nivel 6
- luz continua (hechizo)
- Nivel 7
- escudo (hechizo), maldecir (hechizo)
- Nivel 8
- animar muertos (hechizo), excavar
- Nivel 9
- deslumbrar (hechizo)
- Nivel 10
- armadura abisal (hechizo), detectar bondad (hechizo), detectar invisibilidad (hechizo), veneno (hechizo)
- Nivel 11
- rayo poderoso (hechizo)
- Nivel 13
- invisibilidad (hechizo)
- Nivel 14
- toque vampírico (hechizo)
- Nivel 15
- dormir (hechizo), invocar diablillo
- Nivel 16
- controlar nomuertos (hechizo)
- Nivel 17
- volar (hechizo)
- Nivel 19
- identificar (hechizo)
- Nivel 20
- armadura ósea (hechizo), maldición caótica (hechizo)
- Nivel 22
- bola ígnea (hechizo), vincular
- Nivel 24
- cancelación (hechizo), chupar energía (hechizo)
- Nivel 25
- chorro cromático (hechizo), puños, rayo del vacío (hechizo)
- Nivel 26
- disipar magia (hechizo)
- Nivel 27
- plaga (hechizo)
- Nivel 28
- golpe ácido (hechizo)
- Nivel 29
- disipar bondad (hechizo), traspasar (hechizo)
- Nivel 30
- campana fúnebre (hechizo), látigo demoníaco
- Nivel 31
- teleportar (hechizo)
- Nivel 32
- demonfuego (hechizo), ralentizar (hechizo)
- Nivel 33
- inmolar siervo, metal rojo (hechizo)
- Nivel 35
- clarividencia (hechizo), invocar demonio
- Nivel 36
- recargar (hechizo), saeta sombría (hechizo)
- Nivel 37
- piel pétrea (hechizo)
- Nivel 38
- localizar objeto (hechizo)
- Nivel 39
- carroña
- Nivel 40
- encantar arma (hechizo), portal abismal
- Nivel 42
- encantar equipo (hechizo)
- Nivel 43
- sombras gemelas (hechizo)
- Nivel 44
- portón (hechizo)
- Nivel 45
- destruir bondad (hechizo), palabra de ruina (hechizo)
- Nivel 46
- portal (hechizo)
- Nivel 48
- alzar cadáver (hechizo), lluvia estelar (hechizo)
- Nivel 50
- cosecha, forma demoníaca, invocar elemental (hechizo), nexus (hechizo)
Asesino (76)
- Nivel 1
- apuñalar, asta, bastón, bastones, bloqueo, daga, escudo mental (hechizo), espada, hacha, hoja mental, látigo, mangual, maza, meditación, pergaminos, regresar, varitas
- Nivel 2
- disimular, empuje mental (hechizo)
- Nivel 4
- armadura carnal (hechizo), ocultarse
- Nivel 5
- sombra psíquica, tradición
- Nivel 6
- barrera mental (hechizo), fisgar, ver auras (hechizo)
- Nivel 7
- regatear
- Nivel 8
- arenazo, excavar, látigo psíquico (hechizo)
- Nivel 10
- adrenalina (hechizo), ajuste celular (hechizo), salto fásico, zancadilla
- Nivel 12
- aplastamiento psíquico (hechizo), robar
- Nivel 14
- forzar cerraduras, levitación (hechizo)
- Nivel 15
- puños, rápida curación, veneno neuronal
- Nivel 16
- esquivar, retroalimentación (hechizo)
- Nivel 18
- barrera inercial (hechizo), desarmar
- Nivel 19
- detectar invisibilidad (hechizo)
- Nivel 20
- envenenar arma, espejismo mental (hechizo)
- Nivel 21
- mente guerrera (hechizo)
- Nivel 22
- parada, segundo ataque
- Nivel 24
- fuerza aumentada (hechizo), rodear
- Nivel 25
- corte sináptico
- Nivel 27
- estallido psiónico (hechizo), patada
- Nivel 30
- bloqueo nervioso, desplazamiento (hechizo)
- Nivel 33
- dominación (hechizo)
- Nivel 35
- eco fantasmal, traspasar (hechizo)
- Nivel 36
- apuñalamiento doble, arma psiónica (hechizo)
- Nivel 39
- drenaje psíquico (hechizo)
- Nivel 40
- marca funesta (hechizo), sangría
- Nivel 42
- armadura psiónica (hechizo)
- Nivel 44
- mordaza
- Nivel 45
- aporreo incesante, detonar (hechizo), muerte cerebral
- Nivel 48
- esfumarse, ultraexplosión (hechizo)
- Nivel 50
- señuelo, tormenta psiónica (hechizo), trance homicida
Montaraz (86)
- Nivel 1
- aporreo incesante, asta, bastón, bastones, bloqueo, daga, espada, excavar, golpetazo, hacha, látigo, mangual, maza, meditación, paso forestal, pergaminos, rastrear, regresar, rescatar, transformar, varitas
- Nivel 2
- curar leve (hechizo), disimular
- Nivel 3
- arenazo, crear comida (hechizo)
- Nivel 4
- crear agua (hechizo), ocultarse
- Nivel 5
- hoja espinada
- Nivel 6
- crear fuego (hechizo), detectar oculto (hechizo), hurgar, puños, rápida curación
- Nivel 7
- detectar neutralidad (hechizo), envenenar arma
- Nivel 8
- buen aura (hechizo), patada
- Nivel 9
- curar serio (hechizo), detectar veneno (hechizo)
- Nivel 10
- cocinar, gatovisión (hechizo), llamada salvaje (hechizo), veneno (hechizo)
- Nivel 11
- desarmar
- Nivel 12
- refrescar (hechizo)
- Nivel 13
- buenas bayas (hechizo), revitalizar (hechizo)
- Nivel 14
- curar veneno (hechizo), esquivar, fisgar, regatear
- Nivel 15
- piel de corteza (hechizo), zancadilla
- Nivel 16
- segundo ataque
- Nivel 17
- invocar rayo (hechizo)
- Nivel 18
- borrar huellas, histeria, volar (hechizo)
- Nivel 20
- crear fuente (hechizo), raíces entrelazadas
- Nivel 23
- terremoto (hechizo)
- Nivel 24
- tradición
- Nivel 25
- forzar cerraduras, salto arbóreo
- Nivel 26
- fuerza colosal (hechizo)
- Nivel 27
- parada
- Nivel 28
- control tiempo (hechizo)
- Nivel 30
- antifuego (hechizo), disipar neutralidad (hechizo), furia silvana
- Nivel 31
- corteza (hechizo)
- Nivel 34
- enraizar (hechizo)
- Nivel 35
- clarividencia (hechizo), enjambre mortal (hechizo)
- Nivel 36
- tercer ataque
- Nivel 40
- sangre de trol, voz salvaje (hechizo)
- Nivel 42
- emboscada
- Nivel 44
- bendita niebla (hechizo)
- Nivel 45
- destruir neutralidad (hechizo), ira de la tierra (hechizo), llamada salvaje
- Nivel 48
- ojo halcón
- Nivel 50
- avatar (hechizo), avatar primigenio, manada
Skald (73)
- Nivel 1
- apuñalar, asta, bastón, bastones, canción, daga, espada, esquivar, golpetazo, hacha, látigo, mangual, maza, meditación, pergaminos, regresar, ritmo marcial, varitas, zancadilla
- Nivel 2
- disimular
- Nivel 3
- arenazo, rescatar
- Nivel 4
- protección (hechizo)
- Nivel 5
- ambidiestro, detectar magia (hechizo), robar, toque de diana
- Nivel 6
- fisgar, puños
- Nivel 7
- forzar cerraduras, parada, tradición
- Nivel 8
- excavar, invisibilidad (hechizo)
- Nivel 10
- envenenar arma, himno del valor, ocultarse, segundo ataque
- Nivel 12
- desarmar, dormir (hechizo), instrumento (hechizo)
- Nivel 13
- bloqueo, detectar invisibilidad (hechizo)
- Nivel 14
- identificar (hechizo), patada
- Nivel 15
- danza de acero
- Nivel 16
- tercer ataque
- Nivel 17
- alineación (hechizo), aporreo incesante
- Nivel 18
- acelerar (hechizo)
- Nivel 20
- acorde roto (hechizo), calma (hechizo)
- Nivel 22
- histeria
- Nivel 25
- grito de guerra
- Nivel 28
- cuarto ataque, encantar gente (hechizo), nana, rápida curación
- Nivel 30
- marcha triunfal
- Nivel 34
- embestida
- Nivel 35
- filo armónico, sátira
- Nivel 37
- regatear
- Nivel 40
- contracanto, eco paralizante (hechizo)
- Nivel 41
- grito
- Nivel 42
- quinto ataque
- Nivel 45
- cántico de sangre, cuento chino
- Nivel 48
- golpe mortal
- Nivel 50
- ejecutar, himno inmortal, réquiem
Segador (89)
- Nivel 1
- aporreo incesante, asta, bastón, bastones, bloqueo, daga, espada, excavar, golpetazo, hacha, látigo, mangual, maza, meditación, pergaminos, rastrear, regresar, rescatar, siega vital, toque frío (hechizo), varitas
- Nivel 2
- disimular
- Nivel 3
- arenazo, detectar mal (hechizo)
- Nivel 4
- ocultarse
- Nivel 5
- corte necrótico, debilitar (hechizo)
- Nivel 6
- hurgar, puños, rápida curación
- Nivel 7
- envenenar arma, maldecir (hechizo)
- Nivel 8
- animar muertos (hechizo), patada
- Nivel 10
- cocinar, detectar bondad (hechizo), mastín tumular (hechizo), veneno (hechizo)
- Nivel 11
- desarmar, detectar veneno (hechizo)
- Nivel 12
- crear fuego (hechizo), deslumbrar (hechizo)
- Nivel 13
- buenas bayas (hechizo), detectar invisibilidad (hechizo)
- Nivel 14
- esquivar, fisgar, regatear, toque vampírico (hechizo)
- Nivel 15
- manto sepulcral (hechizo), zancadilla
- Nivel 16
- controlar nomuertos (hechizo), segundo ataque
- Nivel 18
- borrar huellas, dormir (hechizo), histeria
- Nivel 20
- armadura ósea (hechizo), tierra marchita
- Nivel 21
- buen aura (hechizo)
- Nivel 22
- vincular
- Nivel 24
- cancelación (hechizo), chupar energía (hechizo), tradición
- Nivel 25
- forzar cerraduras, paso del umbral
- Nivel 27
- parada, plaga (hechizo)
- Nivel 29
- disipar bondad (hechizo)
- Nivel 30
- antifuego (hechizo), campana fúnebre (hechizo), guadaña espectral, invocar rayo (hechizo)
- Nivel 32
- demonfuego (hechizo)
- Nivel 33
- inmolar siervo
- Nivel 35
- clarividencia (hechizo), marca de la parca (hechizo)
- Nivel 36
- saeta sombría (hechizo), tercer ataque
- Nivel 39
- carroña
- Nivel 40
- aura putrefacta
- Nivel 42
- emboscada
- Nivel 43
- sombras gemelas (hechizo)
- Nivel 45
- cosecha de almas, destruir bondad (hechizo), llamada salvaje
- Nivel 48
- alzar cadáver (hechizo), ojo halcón
- Nivel 50
- avatar de la muerte, cosecha, manada
Corruptor (75)
- Nivel 1
- apuñalar, asta, bastón, bastones, daga, espada, hacha, látigo, mangual, maza, meditación, pergaminos, regresar, toque frío (hechizo), toque pútrido, varitas
- Nivel 2
- disimular
- Nivel 3
- detectar mal (hechizo)
- Nivel 4
- ocultarse
- Nivel 5
- debilitar (hechizo), esporas letales (hechizo)
- Nivel 6
- fisgar
- Nivel 7
- maldecir (hechizo)
- Nivel 8
- animar muertos (hechizo), arenazo, excavar
- Nivel 10
- detectar bondad (hechizo), sangre corrosiva, veneno (hechizo), zancadilla
- Nivel 12
- deslumbrar (hechizo), robar
- Nivel 13
- detectar invisibilidad (hechizo)
- Nivel 14
- forzar cerraduras, toque vampírico (hechizo)
- Nivel 15
- maldición lenta (hechizo), puños
- Nivel 16
- controlar nomuertos (hechizo), esquivar
- Nivel 18
- desarmar, dormir (hechizo)
- Nivel 20
- armadura ósea (hechizo), envenenar arma, fiebre oscura
- Nivel 22
- segundo ataque, vincular
- Nivel 24
- cancelación (hechizo), chupar energía (hechizo), rodear
- Nivel 25
- paso fantasmal
- Nivel 27
- patada, plaga (hechizo)
- Nivel 29
- disipar bondad (hechizo)
- Nivel 30
- campana fúnebre (hechizo), parásito astral (hechizo), regatear
- Nivel 32
- demonfuego (hechizo)
- Nivel 33
- inmolar siervo, tradición
- Nivel 35
- nube miasmática, traspasar (hechizo)
- Nivel 36
- apuñalamiento doble, saeta sombría (hechizo)
- Nivel 39
- carroña
- Nivel 40
- éxtasis agónico, sangría
- Nivel 43
- sombras gemelas (hechizo)
- Nivel 44
- mordaza
- Nivel 45
- destruir bondad (hechizo), necrosis avanzada (hechizo)
- Nivel 48
- alzar cadáver (hechizo), esfumarse
- Nivel 50
- avatar de la pestilencia, cosecha, señuelo
Animista (79)
- Nivel 1
- artes marciales, asta, bastón, bastones, brote revitalizante (hechizo), daga, espada, excavar, hacha, látigo, mangual, maza, meditación, pergaminos, puños, regresar, transformar, varitas
- Nivel 2
- curar leve (hechizo), esquivar
- Nivel 3
- crear comida (hechizo), sin armadura
- Nivel 4
- crear agua (hechizo)
- Nivel 5
- lluvia sanadora (hechizo), ráfaga
- Nivel 6
- crear fuego (hechizo), detectar oculto (hechizo), patada
- Nivel 7
- detectar neutralidad (hechizo), golpe aturdidor
- Nivel 8
- buen aura (hechizo), zancadilla
- Nivel 9
- curar serio (hechizo), detectar veneno (hechizo), movimiento rápido
- Nivel 10
- corteza viva (hechizo), gatovisión (hechizo), veneno (hechizo)
- Nivel 11
- evasión
- Nivel 12
- refrescar (hechizo)
- Nivel 13
- mente serena, revitalizar (hechizo)
- Nivel 14
- curar veneno (hechizo)
- Nivel 15
- esencia fluida, pureza
- Nivel 17
- desviar proyectiles, invocar rayo (hechizo)
- Nivel 18
- volar (hechizo)
- Nivel 19
- tercer golpe
- Nivel 20
- brisa calmante, crear fuente (hechizo)
- Nivel 21
- caída lenta
- Nivel 23
- salto, terremoto (hechizo)
- Nivel 25
- cuerpo incorruptible, semilla vital (hechizo)
- Nivel 26
- fuerza colosal (hechizo)
- Nivel 28
- control tiempo (hechizo), golpe de ki
- Nivel 30
- disipar neutralidad (hechizo), savia bendita
- Nivel 31
- corteza (hechizo), cuarto golpe
- Nivel 33
- antifuego (hechizo)
- Nivel 34
- enraizar (hechizo), paso etéreo
- Nivel 35
- abrazo terrenal
- Nivel 37
- lengua universal
- Nivel 40
- alma vacía, floración abrupta, voz salvaje (hechizo)
- Nivel 44
- bendita niebla (hechizo)
- Nivel 45
- destruir neutralidad (hechizo), palma trémula, vínculo espiritual
- Nivel 48
- alma diamante
- Nivel 50
- avatar (hechizo), avatar primaveral, perfección