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Crisol

Crisol

El último mundo. Lo hizo el peso de todos los que se acabaron, y en su plaza arde una llama que no consume nada.

Un MUD de texto en castellano, pensado también para jugar con lector de pantalla.

Servidor
crisolmud.duckdns.org
Puerto
4000

Jugar en el navegador

La Plaza del Crisol

El corazón de Darkhaven es una plaza ancha de losas oscuras, gastadas por siglos de botas. En el centro se alza el Crisol: una pila de bronce más alta que un hombre, ennegrecida en el borde, en la que arde una llama sin combustible. Cuatro calles salen de la plaza hacia los puntos cardinales, y al norte se levantan las grandes puertas del Templo de los Tres.

[Salidas: norte este sur oeste]

Así se lee Crisol: la primera sala de Darkhaven, tal como sale en el juego.

Cómo empezar

  1. Conéctate con tu programa de MUD a crisolmud.duckdns.org, puerto 4000. Te pregunta el idioma, qué programa usas y si juegas con lector de pantalla.
  2. Crea tu personaje: nombre, contraseña, raza y clase. Las habilidades vienen con la clase; no hay nada que configurar.
  3. Ve a la escuela con viajar escuela. Allí se aprende a moverse, mirar, coger y pelear, contra criaturas de nivel 1 a 5.

Pensado para jugar de oído

Con el modo lector, el combate se resume en una frase por asalto, cada sala dice su nombre, sus salidas y lo que hay, y las criaturas llevan delante si son peligrosas para ti en vez de ir de color. Se activa solo si tu programa lo avisa, o con la orden lector.

Todo lo que cambia con el modo lector

El mundo

Mapa del mundo de Crisol: Darkhaven en el centro, cruzada por caminos; al norte, tundra y montañas; al este, la costa y el mar; al sur, desiertos y colinas.Darkhaven, la capital

Darkhaven en el centro y, alrededor, 68 zonas para niveles del 1 al 50. Ver el mapa y las zonas