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Crisol

El mundo

Vado Cendrir

Vado Cendrir viene de un mundo de guerras largas, donde las tumbas las cavaban siempre los mismos y lo que más se añoraba era un jefe en quien creer. Llegó a la colada entero, con un río que baja cargado de ceniza.

En el cepo aguanta el Comandante Marek Verena, acusado de traición. En los pozos del campamento, cada montón de ceniza es un nombre olvidado, una hoja caída del Árbol de Sol as Shae. El Sargento Brevin quiere muerto al alfa de los lobos, y Marek espera a quien descubra la verdad.

Niveles 1 a 36, 150 salas. Se entra desde Las rocas de los cangrejos, a 11 casillas al noreste de Darkhaven. Para ir desde el juego: viajar Vado Cendrir.

Un cuadro por sala, del color de su terreno; al pasar por encima, o al tocarlo, sale su nombre y su descripción. Los cuadros siguen las salidas, pero no todas las zonas son planas: lo que no cabe va a trazos o en un trozo aparte.

El plano

La planta de la entrada

Plano de Vado Cendrir, la planta de la entrada: 113 salas.Mirador de la cantera. Desde aquí se ve la cantera al este: una herida blanca en el paisaje donde decenas de hombres cargan piedra.Antiguo control. Las ruinas de un puesto de control mas pequeño.Camino polvoriento. El camino al este levanta una nube que se pega a la ropa y sabe a quemado: no es polvo, es ceniza, y nadie por aquí recuerda ya de que aldea vino.Puerta este del campamento. Otra puerta, mas estrecha que la del norte.Borde este de la plaza. La plaza termina aquí.Almacén y oficina de intendencia. Una sala grande dividida por estantes con suministros: armas en mal estado, mantas, sacos de grano.Despacho del Teniente. Un despacho ordenado con dureza militar: mapas en las paredes, una espada colgada bien afilada, un escritorio sin un solo papel fuera de sitio.Plaza de armas (este). El extremo este de la plaza.Barracón NE (esquina sur). El último barracón del cuadrante NE.Barracón de la 4a (esquina). El rincón del barracón.Plaza de armas (este-centro). Suelo de tierra batida.Barracón NE (rincón). Otro barracón de tropa de la 2a, mas pequeño.Patio aux SE. Un segundo patio mas pequeño donde se hace educación física.Plaza de armas (justo al este del cepo). El cepo queda al oeste.Almacén menor NE. Almacén de la 2a.Esquina SE (callejón). Un callejón entre barracones de la 4a.Plaza de armas (este del cepo). A pocos pasos del cepo, hacia el este.Cuartel auxiliar NE. Un cuartel pequeño con literas ocupadas por soldados de la 2a que están de baja por enfermedad.Barracón SE (esquina norte). El último barracón del cuadrante SE, mas cerca de la plaza.El cepo de la plaza. Aquí esta.Barracón de la 2a (esquina). El rincón mas alejado del barracón.Cuarto trastero SE. Un cuarto trastero medio vacío.Antesala del cepo (norte). Una pequena estructura justo al norte de la plaza, con vista al cepo.Antesala del cepo (sur). Una estructura simétrica a la del norte, también con vista al cepo.Plaza de armas (oeste del cepo). A pocos pasos del cepo.Letrinas de la 2a. Letrinas comunes mejor cuidadas que las de la 1a.Barracón de la 2a (mesa). Una mesa larga con restos de pan y queso.Almacén menor SE. Almacén de la 4a.Pasillo norte de la 4a. Un pasillo entre barracones, recién encalado.Pasillo bajo norte. El último tramo antes de llegar a la plaza.Pasillo alto sur. El pasillo desciende de la plaza hacia el cuadrante sur.Plaza de armas (justo al oeste del cepo). El centro de la plaza se abre.Cuartel oficiales NE. Cuartel para oficiales subalternos de la 2a.Despensa de la 2a. Una despensa modesta.Barracón de la 2a (literas). Literas mas viejas que las de la 1a.Letrinas de la 4a. Letrinas nuevas y limpias.Cuadras SE. Cuadras de la 4a.Barracón SE (rincón). Otro barracón de tropa de la 4a.Pasillo central norte. Un pasillo entre barracones que conecta el norte con la plaza.Cruce sur. Un cruce simétrico al del norte.Plaza de armas (oeste-centro). Mas cerca del cepo.Esquina NE (callejón). Un callejón entre barracones, despejado y limpio.Cuadras NE. Cuadras de la 2a.Patio interior NE. Un patio rectangular sin nada destacable.Barracón de la 2a (puerta). El primer barracón de la 2a Compañía.Barracón de la 4a (mesa). Una mesa larga donde tres reclutas comen pan y queso con apetito.Despensa de la 4a. Una despensa nueva y bastante vacia.Sala común SE. Una sala común austera con sillas duras y una sola ventana.Cuartel auxiliar SE. Un cuartel pequeño con literas para reclutas en castigo.Cruce norte. Un cruce sin gracia entre la calle principal y un callejón que baja hacia la plaza.Patio aux NE. Un segundo patio mas pequeño con un brazal de madera para practicar.Almacén menor NO. Almacén secundario de la 1a.Cuartel oficiales SE. Cuartel para los oficiales jovenes de la 4a.Pasillo central sur. Una calle larga que recorre el cuadrante sur.Patio interior SO (3a). Un patio cuadrado donde la 3a entrena.Plaza de armas (oeste). Tierra apisonada.Cuarto trastero NE. Un cuarto trastero abierto.Sala común NE. Una sala común con sillones desfondados y una mesa baja con periódicos viejos.Calle norte del campamento. Una calle de tierra que recorre el cuadrante norte de este a oeste.Barracón de la 4a (literas). Literas nuevas, recién montadas.Patio interior SE. Un patio rectangular donde la 4a hace instrucción basica.Pasillo bajo sur. El final de la calle del cuadrante sur.Esquina NO (callejón). Un callejón estrecho entre dos barracones.Letrinas de la 3a. Letrinas comunes limpias.Borde oeste de la plaza. La plaza de armas se extiende al este.Pasillo norte de la 2a. Un pasillo entre barracones, mejor iluminado que el equivalente de la 1a.Puerta norte del campamento. Una empalizada de troncos afilados con la puerta abierta de par en par, y de aquí a ella el suelo es un lodazal pisado por mil botas.Barracón de la 1a (despacho). Despacho del sargento mayor de la 1a.Barracón de la 4a (puerta). El primer barracón de la 4a Compañía.Puerta sur del campamento. La empalizada se interrumpe en un portón ancho por donde entran los carros de suministros.Barracón SO (esquina norte). El último barracón del cuadrante SO, lindando ya con la plaza.Patio interior NO (1a). Un patio cuadrado entre los barracones de la 1a.Barracón NO (esquina sur). El último barracón del cuadrante NO, lindando ya con el pasillo central.Sala común NO. Una sala común donde se reunen oficiales menores de la 1a.Barracón de la 3a (esquina). El rincón mas privado del barracón.Almacén menor SO. Almacén secundario de la 3a.Cuarto trastero de la 3a. Un cuarto trastero con apariencia de cuarto trastero, pero el polvo esta movido en patrones recientes.Capilla del campamento. Una capilla pequena de paredes encaladas.Cuerpo de guardia. El cuerpo de guardia que controla la plaza.Puerta oeste del campamento. La puerta menos transitada.Linde norte. El bosque termina aquí.Barracón de la 1a (armario). Una sala de equipo.Camino al embarcadero. El camino baja en pendiente hacia el rio.Sala secreta SO. Una sala que no figura en los planos oficiales del campamento.Letrinas de la 1a. Letrinas comunes con olor a uno-mas-uno.Cuadras NO. Cuadras pequenas donde la 1a guarda sus monturas.Barracón NO (rincón). Un barracón mas en el rincón.Barracón de la 3a (mesa). Una mesa larga con un mapa desplegado.Esquina SO (callejón). Un callejón corto y oscuro entre barracones de la 3a.Pasillo norte de la 3a. Un pasillo entre barracones, mejor iluminado de lo esperable.Cuartel auxiliar NO. Un cuartel mas pequeño, casi una cabaña.Barracón de la 3a (puerta). El primer barracón de la 3a Compañía.Sendero patrulla. Un camino estrecho que serpentea entre arbustos secos.Bajo los robles. Las hojas amarillean.Barracón de la 1a (mesa). Una mesa larga donde algunos juegan a las cartas.Sobre el vado. Un puente de tablones cruza un riachuelo de aguas marrones.Cuadras SO. Cuadras de la 3a.Cuarto trastero de la 1a. Un cuarto pequeño con cajas amontonadas.Patio aux NO. Un segundo patio interior, con un viejo banco de madera bajo un árbol seco.Barracón de la 3a (literas). Literas ordenadas con cuidado militar pero sin la rigidez de la 1a.Sala común SO. Una sala común calida y bien usada.Despensa de la 1a. Una despensa bien surtida.Despacho de la 3a. Despacho del sargento de la 3a.Pequena loma. Una elevación modesta desde la que se ve al este el campamento completo y al oeste tierras sin marcar.Sendero del bosque. Un sendero compactado por anos de marchas.Barracón de la 1a (literas). Literas en dos pisos, ordenadas con disciplina prusiana.Embarcadero del Cendrir. Un muelle ruinoso al borde del rio.Patio aux SO. Un segundo patio interior con un árbol vivo (cosa rara en este campamento) y un banco bajo el.Pasillo norte de la 1a. Un pasillo entre barracones, a la sombra.Despensa de la 3a. Una despensa funcional.Final de la patrulla. El sendero se difumina entre matorrales.Barracón de la 1a (puerta). El primer barracón de la 1a Compañía.Cuartel auxiliar SO. Un cuartel pequeño con literas vacias.

1 planta por debajo

Plano de Vado Cendrir, 1 planta por debajo: 1 sala.Cabeza de la escalera de los Pozos. Una trampilla en el suelo del cuartel de oficiales da paso a esta primera cámara excavada en la roca.

2 plantas por debajo

Plano de Vado Cendrir, 2 plantas por debajo: 2 salas.Escalera descendente. Peldaños desiguales bajan en espiral hacia la oscuridad.Salida del túnel, junto al cepo. El matorral se abre a pocos pasos de la antesala sur del cepo.

3 plantas por debajo

Plano de Vado Cendrir, 3 plantas por debajo: 18 salas.Vestíbulo de los Pozos. El corazón de los pozos: una sala baja de la que parten dos corredores de celdas, al este y al oeste, y un pasillo al sur hacia las dependencias de los…Corredor de celdas (este). El corredor oriental, gemelo del oeste pero mas hondo.Antesala de los interrogatorios. Una sala de paso vigilada.Corredor de celdas (oeste). Un pasillo angosto con celdas a ambos lados.Celda del testigo. Una celda junto a la entrada, pensada para que el ocupante vea pasar a todos los que bajan.Corredor de celdas (este, fondo). El final del corredor oriental.Celda vacia. Una celda recién desocupada.El antro de los interrogatorios. Una cámara sin eco, forrada de planchas para que nada de lo que aquí suena suba a la plaza.Arsenal de los Pozos. Un cuartillo con grilletes de repuesto, garfios, cadenas y las herramientas sobrias del oficio carcelario, ordenadas con una pulcritud que da mas miedo que el…Celda de la madre. Una celda estrecha.Corredor de celdas (oeste, fondo). El corredor oeste muere en una pared húmeda.Celda sellada. Una celda tapiada salvo por una ranura a ras de suelo.Celda de la inscripción. La ultima celda esta vacia, pero su pared es lo que importa.Celda de la conspiradora. Una celda como las otras, salvo por las marcas: alguien ha contado los días en grupos de cinco hasta llenar la pared y luego ha empezado a tacharlos, como…Celda del escribiente. Sobre el muro, hileras y mas hileras de cifras diminutas grabadas con la una: las cuentas que lo trajeron aquí, recordadas de memoria por miedo a olvidarlas…La reja de salida. La reja cede con un quejido de hierro viejo.Celda del anciano. Paja podrida, un cuenco volcado y, en un rincón, un pequeño montón de ceniza gris que nadie ha traído y que vuelve a aparecer por mas que se barra.Cámara fuerte de los oficiales. Tras la puerta reforzada, el verdadero secreto de Vado Cendrir: no armas, sino contabilidad.

4 plantas por debajo

Plano de Vado Cendrir, 4 plantas por debajo: 5 salas.Corredor profundo. Por debajo de las celdas, donde ya no bajan ni los guardias.Galeria inundada. Agua negra hasta la rodilla cubre el suelo de esta galeria.El osario de los desaparecidos. Aquí terminan los que no subieron.Túnel de fuga (ascenso). El túnel empieza a subir.Bajo la reja. Justo bajo la reja de salida.

5 plantas por debajo

Plano de Vado Cendrir, 5 plantas por debajo: 11 salas.El pozo profundo. Un oubliette: un pozo seco al que se arrojaba a los que debian desaparecer del todo.Boca del túnel de fuga. La entrada del túnel que los presos cavaron en secreto.Túnel de fuga. Un gusano de tierra y raices.Túnel de fuga (recodo). El túnel se quiebra.Ramal ciego. El ramal sur muere en un desprendimiento.Túnel de fuga. Mas tierra, mas raices, mas oscuridad.Túnel de fuga (bifurcacion). El túnel se abre en dos.Cámara de aire. Una pequena bolsa de aire donde los que cavaban descansaban por turnos.Túnel de fuga (raices vivas). Raices vivas cuelgan del techo: señal de que la superficie esta cerca.Túnel de fuga. El último tramo horizontal.Túnel de fuga (final). El túnel termina en una rampa de tierra que sube hacia una reja oxidada.