El mundo
El castillo de Reinhold
El castillo de Reinhold nunca ha caído, y tampoco ha dejado de estar sitiado. Su mundo, partido entre el Bien y el Mal, añoraba una paz que nunca tuvo, y el castillo llegó a la colada en mitad del asedio: la aldea humea y los Caballeros Oscuros acampan ante las murallas.
Dentro, el duque Reinhold gobierna una ciudad llena de refugiados, la duquesa esconde armadura bajo el vestido y un clérigo bendice en el santuario del dios de la luz. En las cuevas del río subterráneo, unos hombres lagarto adoran a un dragón.
Niveles 10 a 30, 96 salas. Se entra desde La campa del viento, a 6 casillas al sur de Darkhaven. Para ir desde el juego: viajar El castillo de Reinhold.
Un cuadro por sala, del color de su terreno; al pasar por encima, o al tocarlo, sale su nombre y su descripción. Los cuadros siguen las salidas, pero no todas las zonas son planas: lo que no cabe va a trazos o en un trozo aparte.
interior ciudad campo bosque colinas montaña agua profunda la entrada puerta con llave arriba o abajo sale de la zona lleva a una sala que no cabe en el plano
El plano
La planta de la entrada Plano de El castillo de Reinhold, la planta de la entrada: 25 salas. El campo de la muerte. El hedor a muerte casi te tumba al entrar. La aldea quemada. Columnas de humo suben en espiral de las ruinas humeantes de una aldea pobre. El camino al castillo. Con la aldea a tu espalda, el camino al castillo de Reinhold empieza a subir. El puente sobre el río Reinhold. Este puente de granito es una obra maestra. Un sendero junto al río. El sendero es lo bastante ancho para carros, y de hecho hay muchas señales de que han pasado por aquí. El camino empedrado. Tras cruzar el puente de granito, da cierto alivio volver a pisar tierra firme. El campamento de los leñadores. Has entrado en mitad de un campamento tosco de leñadores. El mirador. La vista desde este camino estrecho y curvo es tremenda. La antesala del mal. El castillo está ya muy cerca; su sombra cubre el camino empedrado que pisas. La cuesta abajo. Por fin. La zona de batalla. Sin llamar la atención de los guardias del perímetro, has entrado en el centro del campamento oscuro. Ante las puertas. El castillo de Reinhold se cierne sobre tu cabeza. La entrada del castillo. Has conseguido entrar en el castillo. El camino del palacio. Este camino antiguo tiene la cantería más vieja de la ciudad. La avenida de Grendel. Esta avenida magnífica está dedicada a Grendel, el guerrero gigante. La entrada del palacio. La entrada del palacio real está atrancada con rejas de hierro. La avenida del parque. Si no estuvieran los civiles, aquí habría un parque de una belleza sin medida. Un túnel pequeño. Los urbanistas diseñaron este túnel como acceso seguro a la plaza y al corazón del castillo. La panadería. Hasta en tiempo de guerra, el olor de una panadería saca una sonrisa. El extremo sur del parque. Aquí hubo un estanque precioso. El bazar. El edificio tiene un aire pintoresco. Un túnel pequeño. Este túnel pequeño es muy fácil de defender: hay saeteras en las paredes y rejas de acero listas para caer y atrapar a quien entre sin permiso. La armería. Una puerta gruesa y reforzada está abierta un palmo. El primer anillo. El primer anillo de la torre está dedicado a los enseres de un mago. La cámara del tesoro. Esta cueva diminuta es demasiado pequeña para que entren los guivernos, pero no les ha impedido esconder aquí sus cosas.
1 planta por encima Plano de El castillo de Reinhold, 1 planta por encima: 3 salas. El segundo anillo. En el centro de la sala hay un círculo de invocación de plata, incrustado en el suelo y muy grueso. Dentro del círculo de invocación. Estás rodeado por completo por un anillo de magia y plata. El abismo oscuro. Estás sobre un trozo de roca diminuto, de medio metro, que flota en el abismo más negro.
2 plantas por encima Plano de El castillo de Reinhold, 2 plantas por encima: 2 salas. El tercer anillo. Este último nivel está muy por encima del castillo. La sala de los horrores. Has entrado en la sala de los horrores.
1 planta por debajo Plano de El castillo de Reinhold, 1 planta por debajo: 44 salas. La escala de cuerda. ¡Ten cuidado! El pozo de la plaza. Estás en el brocal de un pozo hondo de mármol blanco. La plaza del este. Aquí hubo un jardín de hierbas precioso. La plaza del sur. La plaza del sur siempre fue un mercado al aire libre. La plaza del oeste. La entrada a la plaza siempre ha sido la favorita de la gente. El túnel oscuro. La plaza queda atrás y la oscuridad te acompaña. El patio de armas. Este gran solar de tierra no tiene ni una brizna de hierba por las botas de los reclutas que aprenden a marchar. El armero. El martilleo sobre el metal te recibe al entrar en la mejor tienda de armaduras de la ciudad. La Luz. Has entrado en un santuario del dios de la luz. El cuartel, piso bajo. Vaya. El armero de armas. El chirrido que oyes es un artesano afilando la hoja de un arma fina. El jardín de la paz. Aunque está cerca del patio de armas, este jardín sigue siendo uno de los lugares más tranquilos del castillo. La calle del Héroe. Esta calle está dedicada a un espíritu guerrero valiente: un espíritu sin miedo ni arrepentimiento, sin remordimientos, cuyos enemigos temen encontrarlo porque… La calle de la Heroína. Con piedras grandes de una cantera cercana se ha creado una expresión artística primitiva y cruda. La entrada del torreón. El castillo de Reinhold está muy fortificado por fuera, con tres murallas y varias torres de defensa. El salón principal. El salón principal del torreón. El salón rojo. Esta sala, decorada con primor, guarda algunos de los trofeos más extraños que has visto. El salón del bosque. Aquí abundan las plantas de interior. El gran salón. Con estandartes que brillan por magia y esferas de luz, esta sala está iluminada como de día. El arranque de la escalera. Al entrar oyes un sonido como de un gong lejano. El comedor. Tres chimeneas enormes iluminan y calientan este lugar de reunión. La sala de audiencias. En el centro hay un trono gigantesco con forma de pavo real, con las plumas cuajadas de joyas y gemas de todo el mundo. La cocina. El calor de las dos chimeneas tiene esta sala como el sol, o eso parece. Las letrinas de dentro. ¡Quién lo iba a decir! La gran escalera. La gran escalera es un milagro de la arquitectura: no se ve nada que sostenga esta escalera circular. La gran biblioteca. La gran biblioteca es la joya del continente y del mundo libre. El gran vestíbulo. El gran vestíbulo es el orgullo de la duquesa Reinhold. Tras la estantería. Al cruzar la estantería has entrado en un pasadizo secreto. El dormitorio de la duquesa. La duquesa Reinhold tiene su propio dormitorio para las noches en que el duque sale a beber con sus camaradas de guerra. El gran vestíbulo. Pinturas maravillosas decoran el techo de este pasillo. Un pasadizo sucio. El pasadizo se ha vuelto muy pequeño de repente. El dormitorio principal. El dormitorio del duque y la duquesa. El pasillo central. Este tramo de pasillo está en obras. Una cueva natural. El túnel hecho por el hombre se ha convertido en una cueva natural. Un pasadizo estrecho. Avanzas doblado por la mitad. La habitación de visitas. Esta habitación también está reservada a los visitantes. El final del pasillo. ¡Cuidado! La caverna muerta. Hace mucho tiempo, esta caverna la excavó un río o un arroyo. El dormitorio grande. El dormitorio grande reservado a los invitados. Una cueva pequeña. Entra aire fresco por una abertura pequeña en la pared este de la cueva, de un metro de ancho y cubierta de excrementos de murciélago. Una caverna lateral. Una caverna diminuta comparada con las que has visto. La cueva del mirador. La pared exterior de esta cueva la ha derrumbado alguien, o algo, abriendo una entrada de tres metros. Una caverna oscura y peligrosa. Estás ante varios guivernos salvajes. La guarida. Por desgracia para ti, esta caverna está ocupada.
2 plantas por debajo Plano de El castillo de Reinhold, 2 plantas por debajo: 18 salas. El puente del árbol. Estás sobre un árbol gigantesco encajado en un estrechamiento del barranco. La entrada de la cueva. Qué alivio: el tronco se movía demasiado. Un túnel diminuto. ¡El túnel está completamente a oscuras! Un río subterráneo. Menos mal que tenías una barca... La caverna de cristal. Si no fuera por los murciélagos colgados del techo, esta caverna sería el lugar más hermoso que has visto. Río abajo. Vas por el río. La boca del pozo. Una caverna negra como la boca de un lobo, con el suelo roto justo donde no se ve. Un río oscuro y frío. Empiezas a preguntarte adónde te lleva el río. La salida. Has tenido suerte. Dentro de la montaña. Por fin un sitio donde desembarcar. La fosa séptica. El fondo de una fosa séptica muy honda. Una escalera temblorosa. Esta escalera es muy pequeña y está mal hecha. El pozo del torturador. Tras sobrevivir a la escalera antigua, llegas a la entrada de la mazmorra del duque Reinhold. La cámara de tortura. Esta sala apesta a muerte y tortura. La última milla. Muchos presos malvados han pedido clemencia mientras los llevaban por este túnel. Una celda de la mazmorra. La celda está aprobada por la Junta de Regentes de la Alianza del Bien. Una caída peligrosa. El río se vuelve violento al zambullirse en un agujero enorme en el suelo. La sala del dios. La sala tiene muchos elementos del mundo submarino.
3 plantas por debajo Plano de El castillo de Reinhold, 3 plantas por debajo: 4 salas. La negrura sin salida. Perdido, perdido, perdido. Bajo la cascada. Bajo la cascada hay una caverna preciosa, reluciente por el agua pulverizada. El túnel de la cascada. Este túnel se adentra MUCHO en la montaña. Una gran caverna subterránea. Has entrado en otro mundo.