El Puerto Gris viene de un mundo de mares sin ley, donde se vendían especias y personas, y añoraba olvidar. Lo cubre el Manto Gris, una niebla de confesiones: el Sacerdote de la Verdad Mentirosa escucha, quien confiesa olvida y la bruma se espesa. Cada jirón es una hoja arrancada del Árbol de Sol as Shae.
En los muelles mandan los mercenarios de Acero Negro, los tratantes de esclavos y capitanes piratas de leyenda. Casi todos olvidan pronto. Un pescador viejo, que aún recuerda lo antiguo, quiere recuperar la red que perdió hace años.
Niveles 18 a 35, 20 salas. Se entra desde La puerta de los muelles, a 11 casillas al este de Darkhaven. Para ir desde el juego: viajar El Puerto Gris.
Un cuadro por sala, del color de su terreno; al pasar por encima, o al tocarlo, sale su nombre y su descripción. Los cuadros siguen las salidas, pero no todas las zonas son planas: lo que no cabe va a trazos o en un trozo aparte.