El mundo
El bosque de Nothandor
El bosque de Nothandor viene de un mundo donde nada existía sin una ley que lo permitiera, y añoraba una verdad que no dependiera de otra. Llegó a la colada con sus sendas de Not, de And y de Or, y con pilares imposibles en cada rumbo.
Aquí se avanza pensando más que andando. Sus criaturas son dos cosas a la vez, o ninguna. Notanda, una cierva del color de la nada, sale de día; Orxro, un lobo oscuro como el vacío, de noche. Y por encima de todas está el Cuantificador.
Niveles 12 a 45, 62 salas. Se entra desde El pinar del musgo, a 7 casillas al noroeste de Darkhaven. Para ir desde el juego: viajar El bosque de Nothandor.
Un cuadro por sala, del color de su terreno; al pasar por encima, o al tocarlo, sale su nombre y su descripción. Los cuadros siguen las salidas, pero no todas las zonas son planas: lo que no cabe va a trazos o en un trozo aparte.
bosque la entrada puerta con llave arriba o abajo sale de la zona lleva a una sala que no cabe en el plano
El plano
La planta de la entrada Plano de El bosque de Nothandor, la planta de la entrada: 51 salas. El pilar del sursuroeste. Te encuentras en la base del Pilar del Suroeste, un lugar que es y no es una habitación. El sendero de Or. Te encuentras en una encrucijada del Sendero de Or, en lo profundo del bosque de Nothandor. El bosque de Or. Las raíces de los árboles en este lugar, parecen petrificadas. El pilar del sursureste. Estás en la base del Pilar del Sursureste. El bosque de Nothandor. El Bosque de Notandhor no se deja recorrer: se deja pensar. El bosque de Or. Las raíces de los árboles en este lugar, parecen petrificadas. El bosque de Not. En este lugar, la luz nunca toca el suelo, aunque el cielo esté despejado. El bosque de Nothandor. El Bosque de Notandhor no se deja recorrer: se deja pensar. El bosque de Nothandor. El Bosque de Notandhor no se deja recorrer: se deja pensar. El bosque de Nothandor. El Bosque de Notandhor no se deja recorrer: se deja pensar. El bosque de Or. Las raíces de los árboles en este lugar, parecen petrificadas. El bosque de Not. En este lugar, la luz nunca toca el suelo, aunque el cielo esté despejado. El bosque de Nothandor. El Bosque de Notandhor no se deja recorrer: se deja pensar. El bosque de Nothandor. El Bosque de Notandhor no se deja recorrer: se deja pensar. El bosque de Nothandor. El Bosque de Notandhor no se deja recorrer: se deja pensar. El bosque de Nothandor. El Bosque de Notandhor no se deja recorrer: se deja pensar. El bosque de Nothandor. El Bosque de Notandhor no se deja recorrer: se deja pensar. El bosque de Or. Las raíces de los árboles en este lugar, parecen petrificadas. El bosque de Not. En este lugar, la luz nunca toca el suelo, aunque el cielo esté despejado. El bosque de Not. En este lugar, la luz nunca toca el suelo, aunque el cielo esté despejado. El bosque de And. El bosque se trifurca en tres direcciones.. El bosque de Not. En este lugar, la luz nunca toca el suelo, aunque el cielo esté despejado. El bosque de And. El bosque se bifurca en dos direcciones.. El bosque de And. El bosque se bifurca en dos direcciones.. El bosque de Not. En este lugar, la luz nunca toca el suelo, aunque el cielo esté despejado. El bosque de Not. En este lugar, la luz nunca toca el suelo, aunque el cielo esté despejado. El sendero de Or. Estás en una cámara donde la lógica se bifurca. El sendero de Not. El aire se pliega en negación. El sendero de Not. El aire se pliega en negación. El sendero de And. Descripción generada automáticamente. El sendero de Not. El aire se pliega en negación. El bosque de And. El bosque se bifurca en dos direcciones.. El sendero de And. El aire se pliega en afirmación y unión. El bosque de Not. En este lugar, la luz nunca toca el suelo, aunque el cielo esté despejado. El sendero de Not. El aire se pliega en negación. El pilar del surenoreste. Te encuentras en una cámara circular dominada por el Pilar del Surenoreste. El pilar del suresureste. Te encuentras al pie del Pilar del Suresureste, un espacio donde la lógica se pliega sobre sí misma. El pilar del suronoroeste. Estás al pie del Pilar Suronoroeste, una imposible columna de obsidiana que asciende y desciende simultáneamente hacia un cielo que es también el suelo. El pilar del surosuroeste. Te encuentras en la cámara del Pilar del Surosuroeste, un lugar donde la certeza se desvanece. El pilar del nornoreste. Te encuentras en un claro dominado por el Pilar del Nornoreste. El pilar del nornoroeste. Estás ante el Pilar del Nornorooeste, una columna imposible de obsidiana que no refleja tu imagen, sino un vacío parpadeante (NOT). El sendero de And. Descripción generada automáticamente. El sendero de Not. El aire se pliega en negación. El pilar del norenoreste. Estás en un claro anómalo en el corazón del bosque de Nothandor. El pilar del noresureste. Te encuentras en una cámara cuya geometría se retuerce sobre sí misma. El pilar del noronoroeste. Te encuentras en un claro dominado por el Pilar del Noronoroeste, una columna imposible de obsidiana Y luz solidificada que asciende sin fin visible. El pilar del norosuroeste. La estancia está vacía y, sin embargo, abarrotada por la presencia del pilar del norosuroeste. El pilar del medionoreste. Te encuentras en una cámara de geometría imposible, un espacio que se retuerce sobre sí mismo mientras sientes una caída perpetua hacia arriba. El pilar del mediosureste. Te encuentras en una cámara circular donde el concepto de espacio se pliega sobre sí mismo. El pilar del medionoroeste. Estás en una cámara imposible dominada por el Pilar del Medionoroeste. El pilar del mediosuroeste. Te encuentras en el centro de una cámara imposible.
1 planta por encima Plano de El bosque de Nothandor, 1 planta por encima: 11 salas. Un lugar perdido de la lógica. Los árboles de este lugar ascienden para encontrarse con su propio inicio, formando bucles imposibles. Un lugar perdido de la lógica. Los árboles de este lugar ascienden para encontrarse con su propio inicio, formando bucles imposibles. Un lugar perdido de la lógica. Los árboles de este lugar ascienden para encontrarse con su propio inicio, formando bucles imposibles. Un lugar perdido de la lógica. Los árboles de este lugar ascienden para encontrarse con su propio inicio, formando bucles imposibles. Un lugar perdido de la lógica. Los árboles de este lugar ascienden para encontrarse con su propio inicio, formando bucles imposibles. Un lugar perdido de la lógica. Los árboles de este lugar ascienden para encontrarse con su propio inicio, formando bucles imposibles. Un lugar perdido de la lógica. Los árboles de este lugar ascienden para encontrarse con su propio inicio, formando bucles imposibles. Un lugar perdido de la lógica. Los árboles de este lugar ascienden para encontrarse con su propio inicio, formando bucles imposibles. Un lugar perdido de la lógica. Los árboles de este lugar ascienden para encontrarse con su propio inicio, formando bucles imposibles. Un lugar perdido de la lógica. Los árboles de este lugar ascienden para encontrarse con su propio inicio, formando bucles imposibles. Un lugar perdido de la lógica. Los árboles de este lugar ascienden para encontrarse con su propio inicio, formando bucles imposibles.