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Crisol

El mundo

El Valle de la Emboscada

El Valle de la Emboscada viene de un mundo donde trolls y enanos se odiaron hasta olvidar por qué, y añora un final para esa historia. La niebla no se va nunca, y las señales de los dos bandos cuentan la misma emboscada al revés.

Cada año, en El Recuerdo, se representa la batalla, pero esta vez Torik, el joven enano, se niega a alzar el hacha. Abajo hay ríos negros y cuevas de cristal. El historiador loco lleva años sin cuadrar las fechas, y Torik quiere saber qué fue Vergonzón el Viejo para su abuelo.

Niveles 14 a 21, 88 salas. Se entra desde Las colinas de los tejones, a 8 casillas al oeste de Darkhaven. Para ir desde el juego: viajar El Valle de la Emboscada.

Un cuadro por sala, del color de su terreno; al pasar por encima, o al tocarlo, sale su nombre y su descripción. Los cuadros siguen las salidas, pero no todas las zonas son planas: lo que no cabe va a trazos o en un trozo aparte.

El plano

La planta de la entrada

Plano de El Valle de la Emboscada, la planta de la entrada: 31 salas.Entrada al Valle de la Emboscada. El camino desciende hacia un valle envuelto en niebla perpetua.Sendero Descendente. El sendero baja en zigzag por la ladera del valle.Sendero Brumoso. La niebla es tan espesa que apenas ves tus propios pies.Bifurcación de los Monumentos. El sendero se divide en tres direcciones.Monumento Enano. Una columna de mármol pulido con bajorrelieves de enanos heroicos resistiendo la carga troll.Centro del Valle de la Emboscada. El corazón del valle.Monumento Troll. Una roca inmensa tallada con figuras toscas de trolls victoriosos pisando enanos.Campamento Enano Abandonado. Un campamento enano construido con la precisión de un reloj.Desfiladero Norte. El desfiladero que corta el sur del valle.Campo de Batalla Central Oeste. Una trinchera natural - o artificial, o troll - corta el terreno de norte a sur.Campamento Enano - Tienda del Comandante. La tienda del comandante enano.Campo de Batalla Oriental. Este lado del campo muestra los restos de un campamento de asedio enano.Desfiladero Central. El punto más estrecho del desfiladero.Ladera Sur Central. El punto más alto de la ladera sur.Campo de Batalla Occidental. Restos de la batalla cubren el suelo: armas rotas, fragmentos de armadura, huesos que podrían ser de troll o de piedra caliza.Campamento Enano - Límite. El borde del campamento enano.Ladera Sur Oriental. La ladera desciende hacia el este.Desfiladero Sur. El desfiladero se abre hacia una zona de rocas gigantes.Ladera Sur Occidental. La ladera desciende hacia el sur.Campamento Troll Abandonado. Restos de un campamento troll.Entrada a las Cavernas - Este. La grieta de la ladera oriental se convierte en una escalera tallada por manos humanas.Ladera Este. Una zona de transición entre el campo de batalla y el desfiladero.Entrada a las Cavernas - Oeste. Un hueco entre las rocas de la ladera se convierte en un túnel que baja en espiral.Ladera Norte Occidental. La ladera del valle sube hacia el oeste.Campo de Batalla Central Este. Más restos.Río Subterráneo - Cascada Interior. El río cae aquí en una cascada de tres metros hacia un nivel inferior.Río Subterráneo - Nivel Inferior. El río continúa por un canal más estrecho y profundo.Río Subterráneo - Confluencia. Dos corrientes de agua se unen aquí formando un remolino lento.Ladera Norte Oriental. La ladera del valle sube hacia el este.Campamento Troll - Tienda del Jefe. Una estructura de piedras apiladas que fue la tienda del líder troll.Campamento Troll - Límite. El borde del campamento troll.

1 planta por debajo

Plano de El Valle de la Emboscada, 1 planta por debajo: 32 salas.Escalera Tallada - Base. La base de los trescientos doce escalones.Túnel Descendente. El túnel gira y baja.Galería de Pinturas - Entrada. Las paredes de este pasaje están cubiertas de pinturas.Túnel de Entrada Superior. El túnel desciende entre paredes de roca húmeda.Bóveda de Entrada. El túnel se abre en una bóveda natural de techo alto.Galería de Pinturas - Figuras. Las pinturas aquí muestran figuras humanoides.Paso entre Rocas. Entre dos rocas enormes - una de granito (troll) y una de cuarzo (enano) - hay un paso estrecho.Río Subterráneo - Orilla Norte. El río subterráneo del Valle de la Emboscada fluye aquí con un murmullo constante.Caverna de Estalagmitas - Entrada. Un bosque de estalagmitas se alza del suelo como los dientes de una mandíbula inferior.Galería de Pinturas - La Escena Central. La pintura más grande de la galería.Rocas Gigantes. Formaciones de roca inmensas, algunas de diez metros de altura.Río Subterráneo - Remanso. El río se ensancha formando un remanso oscuro y profundo.Puente Natural. Un puente de roca natural cruza el río subterráneo.Caverna de Estalagmitas - Interior. El camino serpentea entre estalagmitas gigantes.Galería de Pinturas - Final. Las últimas pinturas son las más perturbadoras.Orilla Sur del Río. La orilla sur es más estrecha que la norte.Caverna del Eco. Una caverna redondeada donde cada sonido se multiplica.Túnel Lateral. Un pasaje lateral que conecta diferentes secciones de las cavernas.Caverna del Eco - Fondo. El fondo de la caverna del eco.Caverna de Cristal - Entrada. Las paredes, el techo y el suelo están cubiertos de cristales.Caverna de Cristal - Centro. El centro de la caverna de cristal.Caverna de Cristal - Sala de Resonancia. Los cristales aquí emiten un zumbido constante.Caverna de Cristal - Pasaje. Un pasaje entre formaciones de cristal gigantes.Caverna de Cristal - Salida. Los cristales se hacen más pequeños y escasos.Confluencia Profunda. Varios túneles convergen aquí en un espacio amplio.Antesala de las Profundidades. Un espacio amplio donde varios caminos convergen.Descenso a la Cámara. Escalones tallados en la roca bajan en espiral.Túnel Oculto - Descenso. El túnel baja en un ángulo pronunciado.Túnel Oculto - Intersección. El túnel se cruza con otro más antiguo.Túnel Oculto. Un túnel que no aparece en ningún mapa.Detrás de la Cascada. Una caverna oculta detrás de la cortina de agua.Galería de Pinturas - Alcoba. Una alcoba natural al final de la galería.

2 plantas por debajo

Plano de El Valle de la Emboscada, 2 plantas por debajo: 25 salas.Antecámara - Entrada. Los escalones terminan en una cámara cuadrada tallada con una precisión que no es enana ni troll.Restos de Batalla Subterránea - Centro. Más restos.Antecámara - Norte. La pared norte tiene un relieve tallado.Restos de Batalla Subterránea - Norte. La batalla no solo fue en la superficie.Galería Inferior - Este. El final de la galería.La Cámara de la Pintura - Oeste. La cámara principal.Galería Inferior - Oeste. Una galería baja que corre paralela a la cámara principal.Caverna de Estalagmitas - Salida. Las estalagmitas se hacen más pequeñas hasta desaparecer.Orilla Sur - Santuario. Un nicho grande en la pared contiene ofrendas de ambos bandos: gemas enanas y cristales de troll, lado a lado.Antecámara - Sur. La pared sur tiene otro relieve.La Cámara de la Pintura - Centro. El centro de la cámara.Caverna de Estalagmitas - Centro. El centro de la caverna de estalagmitas.La Cámara de la Pintura - Este. La pintura en la pared este muestra la batalla.Pasaje Inferior - Río Profundo. El río subterráneo pasa aquí por última vez antes de hundirse en la roca y desaparecer.Cripta de los Líderes. Dos sarcófagos de piedra.Sala de los Testigos. Las paredes muestran figuras de pie.Río Profundo - Santuario Final. El punto más bajo del Valle de la Emboscada.Cámara del Silencio. Una cámara donde no hay pinturas.Galería Inferior - Centro. El centro de la galería inferior.La Oscuridad. Más allá del santuario, la oscuridad.Restos de Batalla Subterránea - Sur. Los últimos restos de la batalla subterránea.Túnel Estrecho. El túnel se estrecha hasta que un troll apenas puede pasar.Túnel Estrecho - Final. El túnel se ensancha ligeramente.Sala del Tratado. Una sala lateral más pequeña.El Archivo. Estantes de roca con rollos de pergamino petrificado.