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Crisol

El mundo

Las arenas del pesar

Las arenas del pesar vienen de un mundo seco que se acabó bajo su propio sol, soñando con agua. Trajeron consigo un río que se hunde en la montaña, cuevas inmensas y un desierto donde la arena no se está quieta.

Bajo tierra hay un templo dentro de una seta gigante, y en la cueva mayor, entre huesos de aventureros, vela un dragón que ya es puro hueso. Arriba, junto a un oasis, acampa una caravana nómada. Un dragón de latón, muy cortés, guarda su tesoro, y más allá se alza la Gran Pirámide.

Niveles 10 a 20, 47 salas. Se entra desde El pedregal seco de los huesos, a 7 casillas al sur de Darkhaven. Para ir desde el juego: viajar Las arenas del pesar.

Un cuadro por sala, del color de su terreno; al pasar por encima, o al tocarlo, sale su nombre y su descripción. Los cuadros siguen las salidas, pero no todas las zonas son planas: lo que no cabe va a trazos o en un trozo aparte.

El plano

La planta de la entrada

Plano de Las arenas del pesar, la planta de la entrada: 40 salas.Un túnel largo. El río ha excavado este túnel en las montañas, y a la entrada baja en rápidos.Un túnel largo. El túnel sigue al este y al oeste, y se abre un ramal hacia el norte.Un derrumbe. Estás al borde de un gran montón de escombros, restos del último desprendimiento de rocas.Un túnel largo. El túnel sigue al este y al oeste, y se abre un ramal hacia el sur.Un túnel largo. El túnel sigue al este y al oeste, y otro ramal se abre hacia el sur.Una gatera estrecha. Este paso es tan bajo que un humano tiene que cruzarlo a gatas; un mediano podría hacerlo de pie.Un lago subterráneo. Flotas sobre un lago subterráneo negro como el azabache, alimentado por el agua cargada de cal que gotea del techo.Una caverna grande. Has entrado en una caverna enorme.Un campo de hongos. Atraviesas un campo de hongos: las setas sueltan nubes de esporas a cada paso, y el aire está tan cargado que apenas se puede respirar.Un pasillo húmedo. Las paredes del túnel rezuman humedad.Un túnel largo y estrecho. El túnel sube con fuerza hacia el este.Un pasadizo en cuesta. Un sendero sube suavemente desde el lago subterráneo.Un sendero de hongos. Sigues un sendero entre hongos: las setas sueltan nubes de esporas a cada paso, y el aire está tan cargado que apenas se puede respirar.Una charca subterránea. Vadeas una charca de agua caliza que te llega a las rodillas.Un túnel ancho. El túnel sigue al este y al oeste.El templo de los hongos. Estás dentro de una seta gigantesca, decorada por dentro como un templo.Las arenas del pesar. Un desierto inmenso se extiende leguas y leguas, y la arena se mueve sin parar a tu alrededor.Las arenas del pesar. Un desierto inmenso se extiende leguas y leguas, y la arena se mueve sin parar a tu alrededor.Las arenas del pesar. Un desierto inmenso se extiende leguas y leguas, y la arena se mueve sin parar a tu alrededor.Las arenas del pesar. Un desierto inmenso se extiende leguas y leguas, y la arena se mueve sin parar a tu alrededor.Las arenas del pesar. Un desierto inmenso se extiende leguas y leguas, y la arena se mueve sin parar a tu alrededor.Las arenas del pesar. Un desierto inmenso se extiende leguas y leguas, y la arena se mueve sin parar a tu alrededor.Las arenas del pesar. Un desierto inmenso se extiende leguas y leguas, y la arena se mueve sin parar a tu alrededor.Las arenas del pesar. Un desierto inmenso se extiende leguas y leguas, y la arena se mueve sin parar a tu alrededor.Las arenas del pesar. Un desierto inmenso se extiende leguas y leguas, y la arena se mueve sin parar a tu alrededor.Un campamento nómada. Un pequeño grupo de nómadas del desierto ha parado a descansar y reponerse junto a un oasis precioso.Una extraña arena brillante. El desierto se extiende leguas y leguas, y la arena se mueve sin parar a tu alrededor.La cornisa del viento. Con mucho cuidado de no perder el equilibrio, miras alrededor: este cañón tiene casi medio kilómetro de hondo.Junto a los camellos. Aquí hay una decena de camellos atados a unas estacas clavadas en el suelo.Dentro de una tienda pequeña. Una tienda pequeña y sencilla, con pocas pertenencias a la vista.La boca de la cueva. Aquí dentro el aire es MUCHO más fresco que fuera.La tienda principal. Esta tienda está tan lujosamente decorada por dentro como por fuera.La tienda de los guerreros. Esta tienda tiene pocos muebles: sobre todo alberga a los protectores de la caravana, que te miran con frialdad al entrar.La guarida misteriosa. Has dado con la morada de algo.La tienda principal. Aquí vive el jefe de estos nómadas.Un túnel ancho. Este túnel parece no acabar nunca en la oscuridad.Un túnel más estrecho. El túnel se estrecha mucho y te cuesta pasar apretujado.Una grieta estrecha. Este es el tramo más difícil del túnel: las paredes se cierran sobre ti.Una caverna pequeña. Está oscura y húmeda, y del techo cuelgan murciélagos.Un pozo pequeño. Desde dentro de este pozo ves en el techo un agujero estrecho por el que cabe justo una persona.

1 planta por encima

Plano de Las arenas del pesar, 1 planta por encima: 1 sala.Un pasadizo en cuesta. Un sendero baja en pendiente desde el templo de los hongos.

1 planta por debajo

Plano de Las arenas del pesar, 1 planta por debajo: 5 salas.Al pie de los escombros. Estás al pie de un gran montón de escombros.La entrada de la cueva. Estás en el centro de una cueva grande y preciosa.Un recodo estrecho. El túnel gira hacia el sur y hacia el oeste.Una cueva grande. Estás en una cueva grande.Un pasillo húmedo. Aquí las paredes rezuman humedad, y el suelo también.

2 plantas por debajo

Plano de Las arenas del pesar, 2 plantas por debajo: 1 sala.Una cueva gigantesca. Esta caverna te sobrecoge: las paredes y el techo parecen estar a leguas.