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Crisol

El mundo

El Reino Enano

En el mundo del que viene el Reino Enano, enanos y gigantes arrancaban gemas y mithril a la cordillera, y siempre querían más. El reino llegó entero: la aldea, los barracones, un hospital manchado de sangre y un castillo de granito gris.

La reina no está: en el espejo de su alcoba, alguien dejó escrito que había bajado al laberinto de la mina, donde espera un guardián que la odia. En la antesala, un hombre ensaya lo que piensa decirle. Bajo el reino quedan las catacumbas enanas y las minas de los enanos.

Niveles 10 a 25, 51 salas. Se entra desde La cumbre del trueno, a 5 casillas al suroeste de Darkhaven. Para ir desde el juego: viajar El Reino Enano.

Un cuadro por sala, del color de su terreno; al pasar por encima, o al tocarlo, sale su nombre y su descripción. Los cuadros siguen las salidas, pero no todas las zonas son planas: lo que no cabe va a trazos o en un trozo aparte.

El plano

La planta de la entrada

Plano de El Reino Enano, la planta de la entrada: 32 salas.El sendero a la aldea enana. Todo alrededor se alzan las montañas de la cordillera, tierra de enanos y de gigantes.El sendero al pie del monte. Estás al pie de una montaña escarpada.Las montañas del reino enano. Estás al pie de las montañas del reino enano, donde enanos y gigantes se afanan sin descanso en arrancar gemas y mithril a la madre tierra.El sendero a media ladera. Desde la mitad de la ladera ves con claridad la revuelta del camino al sur, y la cumbre queda ya muy cerca, al norte.La cima del monte. Estás en la cima.El sendero oscuro. Un sendero muy gastado.La entrada a la montaña. Aquí se abre una entrada a la montaña.El sendero estrecho. Un sendero estrecho que lleva al Reino Enano.La boca de la mina. El sendero pequeño baja desde aquí hacia las minas, y el camino gastado sigue al oeste.Dentro de la entrada. Todo aquí está cubierto de hollín y mugre.La revuelta del sendero estrecho. El sendero estrecho tuerce aquí hacia el este.El camino de la aldea. Un camino de la aldea enana que lleva al norte, hacia las tiendas, y al sur, hacia la esquina del poblado.Un almacén. El polvo cubre el suelo con un palmo de grosor.El sendero estrecho. El sendero es aquí muy angosto, y sigue al norte y al oeste.La revuelta del camino. El camino lleva a la tienda de Piel y Colmillo, al oeste, y sigue hacia el sur.El sendero de norte a sur. El sendero corre de norte a sur.La tienda de Piel y Colmillo. Estás en la tienda de Piel y Colmillo, donde se venden las mejores armas y armaduras enanas.La puerta del reino. Aquí el sendero gira al oeste.Al norte de la tienda. Un camino al norte de la tienda de Piel y Colmillo.El camino del castillo. Un camino que acaba llevando al castillo.El cuerpo de guardia. Estás en el cuerpo de guardia, al oeste de la entrada del castillo.Al norte de las tiendas. Aquí el camino tuerce al este, hacia los barracones.La panadería de Cabeza de Granito. El olor que sale de esta sala es una delicia: casi notas los pasteles deshaciéndose en la boca.El camino del castillo. Sigues en el camino del castillo, o de vuelta a la aldea enana, según hacia dónde quieras ir.El camino del hospital. El camino pasa junto al hospital, al norte.La puerta del castillo. Al este se abre la puerta del castillo, una torre redonda y lisa de granito gris, sin más adorno que el escudo de la reina sobre el dintel.El hospital. Estás en el hospital de los enanos.Junto a los barracones. El camino sigue al oeste, y al este llega a los barracones.Dentro del castillo. Acabas de entrar en el castillo.La entrada de los barracones. Al sur está la entrada de los barracones, y el camino sigue al oeste.El primer barracón. La primera de las dos salas grandes de los barracones.El fondo de los barracones. El fondo de los barracones enanos.

1 planta por encima

Plano de El Reino Enano, 1 planta por encima: 1 sala.La escalera del castillo. La escalera sigue girando hacia arriba y hacia abajo.

2 plantas por encima

Plano de El Reino Enano, 2 plantas por encima: 1 sala.La escalera. Sigues dando vueltas por la escalera, y empiezas a marearte de tanto girar.

3 plantas por encima

Plano de El Reino Enano, 3 plantas por encima: 3 salas.Lo alto de la escalera. Estás en lo alto de la escalera del castillo.La antesala de la reina. La antesala de la reina, donde esperan quienes buscan audiencia.La alcoba de la reina. La alcoba de la reina.

1 planta por debajo

Plano de El Reino Enano, 1 planta por debajo: 2 salas.Dentro de la mina. Hay agujeros por todas partes, donde los mineros volaron la roca para llegar a lo que buscaban.La bodega. Huele a vino, y solo puedes suponer que esto fue una bodega en otro tiempo.

2 plantas por debajo

Plano de El Reino Enano, 2 plantas por debajo: 12 salas.El fondo del pozo. Estás en el fondo del pozo de la mina.El camino de la mina. Estás en lo hondo de la mina y no te sientes nada a gusto.El cruce de la mina. Un cruce en la mina.El laberinto de la mina. Has entrado en el laberinto de las minas.El almacén del carbón. El almacén donde se guarda lo que se saca de aquí abajo.El cuarto de las herramientas. El almacén de herramientas de los mineros enanos.Las inscripciones del laberinto. Estás dentro del laberinto, pero no tan adentro como para perderte.El laberinto. Estás en un laberinto.El laberinto. Estás en un laberinto.El laberinto. Estás en un laberinto.La salida del laberinto. Has salido del laberinto.La sala del guardián del laberinto. Has entrado en la sala del guardián del laberinto.