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Crisol

El mundo

La torre del dragón

En el mundo de la torre del dragón, los dragones ganaron su guerra contra los hombres, como cuentan sus tapices. Se llega desde la Torre de la Hechicería, bajo la lluvia. Dicen que unos dioses encerraron en la cima del monte algo peor que cualquier dragón.

Dentro vive una tribu de hombres dragón, con su rey, su reina y hasta un bufón. Hay crías en el criadero y una cripta de ataúdes con restos que no son humanos. Más arriba esperan los grandes dragones y, tras una puerta de platino, la dueña de la torre.

Niveles 5 a 30, 44 salas. Se entra desde La Torre de la Hechicería. Para ir desde el juego: viajar La torre del dragón.

Un cuadro por sala, del color de su terreno; al pasar por encima, o al tocarlo, sale su nombre y su descripción. Los cuadros siguen las salidas, pero no todas las zonas son planas: lo que no cabe va a trazos o en un trozo aparte.

El plano

La planta de la entrada

Plano de La torre del dragón, la planta de la entrada: 14 salas.Las puertas de la torre. Estás a la entrada de una torre muy alta.El zaguán. Esta es la entrada de la torre.Un pasillo. Este pasillo parece no acabar nunca.Un pasillo. Avanzas con esfuerzo por el pasillo.El final del pasillo. Por fin llegas al final del pasillo.El criadero. Parece que haya pasado un tornado por aquí.El almacén. Todo está cubierto de polvo; parece que nadie ha pisado esta sala en siglos.La entrada del gran salón. Has entrado en un salón enorme, decorado con esmero con unos tapices preciosos que muestran una gran batalla entre dragones y hombres.El gran salón. Avanzas por el salón.Un pasadizo estrecho. Este pasadizo sale del salón principal y lleva a algún sitio...El final del gran salón. Has llegado al final del gran salón.La guarida. Has entrado en una guarida grande con el suelo sembrado de huesos.La gran guarida. Has entrado en una guarida enorme.La senda sigue. La senda sigue montaña arriba hasta la cima, y también baja.

1 planta por encima

Plano de La torre del dragón, 1 planta por encima: 10 salas.El segundo piso. Has llegado al segundo piso.La corte. Has entrado en lo que parece una gran corte.La sala de los placeres. Te quedas clavado al entrar en esta sala, ricamente decorada: aquí vive el harén del rey.La corte. Sigues avanzando por la corte.La biblioteca. Has entrado en una sala enorme llena de libros, con mesas para el estudio.El fondo de la corte. Aquí termina la corte.El santuario. Esta salita está decorada con sencillez, con pequeñas imágenes de dragones.La alcoba. Esta es la alcoba privada del rey de los hombres dragón.La cima de la montaña. Estás en la cima de la montaña, y te sientes como en el techo del mundo.La última guarida. Has llegado a la última guarida, dominada por la mole de una dragona enorme de cinco cabezas.

1 planta por debajo

Plano de La torre del dragón, 1 planta por debajo: 11 salas.La sala del guardián. Una escalera desvencijada baja desde el almacén hasta esta sala de piedra, que apesta a reptil: es el puesto de guardia de una hidra gigantesca.La cámara del tesoro. Más allá de la hidra está la cámara acorazada de la torre, el lugar donde se guardaba su tesoro.La entrada de la cripta. Has entrado en una sala grande que huele mucho a reptil.La cripta. Estás en una sala grande que sigue hacia el oeste, llena de ataúdes.Un túnel subterráneo. Estás en un túnel subterráneo oscuro y sucio.El final de la cripta. Has llegado al final de la cripta, que parece desierta.Un túnel subterráneo. El túnel acaba aquí, sin salida.La escalera. Una escalera vieja y desvencijada baja a la bodega.Una senda. Esta senda sube por la ladera de la montaña.La boca de una cueva. Estás ante la boca enorme de una cueva.Una guarida. Has entrado en una sala grande, dominada por un gran dragón negro al que parece divertirle tu presencia.

2 plantas por debajo

Plano de La torre del dragón, 2 plantas por debajo: 8 salas.La bodega. Esta es la vieja bodega de la torre del dragón.Un túnel. Este túnel parece alargarse leguas.La boca de una cueva. Estás a la entrada de una cueva gigantesca.El final del túnel. Por fin llegas al final del túnel.La guarida. Has entrado en una sala grande, dominada por un gran dragón blanco que no tolera visitas.El puente. Vas por un puente viejo de madera que no parece muy seguro; mejor no entretenerse.Una abertura pequeña. Estás en una abertura pequeña.Un claro. Estás en un claro rodeado de montañas.

3 plantas por debajo

Plano de La torre del dragón, 3 plantas por debajo: 1 sala.El pozo. Estás en la negrura de un pozo que parece no tener fondo.